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解决#流萤#削刃速度和超击破伤害的平衡问题

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目前的模组容易做得要么过强,要么过弱,难以平衡
有吧友提到,策划难以平衡:削韧过快则超击破伤害过高;而削刃太慢,超击破伤害就太少。
想到一个非常简单的解决办法:“攻击未被击破的敌人时,击破效率增加100%”
#流萤##萨姆##超击破#


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-09 14:56回复
    总之思路就是加快削韧速度但是不让超击破伤害过高
    本帖中过高的意思就是比其他c比如黄泉还高很多很多这样


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-09 15:48
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