我有一言,请诸位静听:
最近群里的大🔥都在讨论超级破体系,我早上乱按配队的时候有一个想法,发出来让各位大佬看一下可行性。
超级破体系的核心有几条,一是快速削韧,二是尽量多动多次打出削韧或者超级破,三是尽可能长的保持怪的击破状态,四是目前强绑定同谐主。
杨叔的削韧能力中等偏上,又有大量减速推条保持击破状态,而且跟同谐主同属性,增强对虚数弱点的强势,同时还有些及格水平的输出。
是否可以让杨叔占据超级破体系的生存位,一方面增强对虚数弱点的强势程度,同时增强超级破体系的对群能力,另一方面也可以在特定场合把黄泉拉进超级破体系(虽然现在黄泉大部分时间血条都比韧性条先消失)。
虽然之前就有杨叔做生存位的玩法,但随着数值膨胀和环境压力增大现在这种玩法对队伍的练度要求过高。击破体系本身就有部分提高生存的意义,杨叔的存在又能够进一步提升队伍的生存能力,同时延长输出环境,应该是有一定的战略意义的。
当然我自己也想出了一些问题,一是击破队的老大难问题锁弱点,二是在火弱情况下杨叔应该是比不过加拉赫的,三是我杨叔只有1+1,应该是测不出理想状态下的情况,希望在座的大佬可以帮忙教我。
一点胡思乱想,请各位开拓者斧正
最近群里的大🔥都在讨论超级破体系,我早上乱按配队的时候有一个想法,发出来让各位大佬看一下可行性。
超级破体系的核心有几条,一是快速削韧,二是尽量多动多次打出削韧或者超级破,三是尽可能长的保持怪的击破状态,四是目前强绑定同谐主。
杨叔的削韧能力中等偏上,又有大量减速推条保持击破状态,而且跟同谐主同属性,增强对虚数弱点的强势,同时还有些及格水平的输出。
是否可以让杨叔占据超级破体系的生存位,一方面增强对虚数弱点的强势程度,同时增强超级破体系的对群能力,另一方面也可以在特定场合把黄泉拉进超级破体系(虽然现在黄泉大部分时间血条都比韧性条先消失)。
虽然之前就有杨叔做生存位的玩法,但随着数值膨胀和环境压力增大现在这种玩法对队伍的练度要求过高。击破体系本身就有部分提高生存的意义,杨叔的存在又能够进一步提升队伍的生存能力,同时延长输出环境,应该是有一定的战略意义的。
当然我自己也想出了一些问题,一是击破队的老大难问题锁弱点,二是在火弱情况下杨叔应该是比不过加拉赫的,三是我杨叔只有1+1,应该是测不出理想状态下的情况,希望在座的大佬可以帮忙教我。
一点胡思乱想,请各位开拓者斧正











