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增援是不是轮椅?(讽刺)

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死了就能随时再下来一个新的地狱潜兵,这也太轮椅了明明大家都是虫子,终结族被杀了就会死,你一个披风蟑螂凭什么能够重来这么多次?甚至空降仓掉下来还能随机秒杀一个终结族的命,太轮椅了,等于能开十几二十次秒杀挂,终结族的命也是命
我提议,删掉增援,驱逐舰把披风蟑螂丢下来后就飞走,必须一条命通关,死了就删存档(毕竟人死不能复生),这样才有真实性和挑战性,才符合箭头平衡组期望的玩法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-08 20:04回复
    还是太简单了,野生子弹要一颗一颗压进弹匣,针只能回血不能修复残肢,每次受伤后减少血上限,武器射击次数多了会卡壳,不然体现不出我们Pro哥的实力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-08 21:13
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      2026-01-26 00:01:24
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      报复还是太简单了,四个人20条命带+5增援轮流死等380cd一好碾过去太轮椅了,该砍


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-08 21:33
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        一切最优解都是轮椅!因为它们很明显比其他装备有效得多。
        既然增援是复活友军的最优解,那它必然是轮椅———————我的老天它竟然复活友军的时候还有至少一次进行死从天降的机会!!怎么能有这么轮椅的常驻战备!!甚至都不占格子!!!


        IP属地:山东4楼2024-05-08 21:40
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          设定不是这样的,那个冷冻仓里面全是一样的披风蟑螂,只是一只一只让你玩而已


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-08 21:41
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            集束炸弹那么容易误伤,应该直接合并成飞鹰机枪扫射


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-11 02:50
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              超级驱逐舰才是最大的轮椅冻肉每个人都有一艘,使用率达到了100%,虫子完全没有反制手段,太破坏平衡了,建议进行削弱,冻肉空降完驱逐舰应该直接离开轨道,这样才能给游戏增加挑战性


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2024-05-11 17:20
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