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杀戮尖塔吧
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自制遗物若只diy
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贴吧用户_53DbME9
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因为最近吧里diy帖子实在有点多,小萌新也想随大潮来点自己的diy
遗物大多是一拍脑袋想出来的,数值方面可能不太平衡,大概是比较若只的diy
楼下细说
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IP属地:辽宁
1楼
2024-05-08 19:26
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贴吧用户_53DbME9
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1.符文之眼
boss遗物
每场战斗开始时,遇见你的抽牌堆。
设计理念上大概是向金字塔看齐的遗物,因为金字塔是留牌防止鬼抽的遗物,这个遗物就设计成了开局换牌防止鬼抽的遗物,数值方面本来想设计成每次洗牌时预见,但总感觉有点离谱,就改成了战斗开始时预见。
IP属地:辽宁
2楼
2024-05-08 19:31
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2025-08-23 00:59:09
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贴吧用户_53DbME9
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2.楔形石板
稀有遗物
每当你将弃牌堆洗牌两次,选择抽牌堆一张牌加入你的手牌。
日晷是计时的,算盘是计数的,所以diy的洗牌遗物我就选择了记事的,
数值上考虑每两次洗牌都能用一张搜寻,放在算盘日晷同等的稀有度可能不太合适,就设计成了稀有遗物。
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3楼
2024-05-08 19:35
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贴吧用户_53DbME9
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3.溜槽
猎人专属罕见遗物
当你因手牌数达到上限而无法抽牌时,可以选择弃置手牌中至多三张牌以继续抽牌。
拿来给猎人提高弃牌浓度的遗物,妈妈再也不用怕我数错手牌数了
数值方面本来想设计成无上限,但貌似猎人能爆超过三张牌以上的手段其实没多少,就改成了至多三张。
小刀这种大概还是会掉下去的,因为不是抽牌
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4楼
2024-05-08 19:41
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4.竹筒饭
商店遗物
拾起时,获得5点最大生命值,每场战斗开始时获得三层再生
冒牌燃烧血,但实际用起来可能不如燃烧血?
再生药是一次5层,这个是每场战斗3层,回的血大部分时候比饼要高一些,感觉其实还好,应该不会太强或者太弱。
IP属地:辽宁
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5楼
2024-05-08 19:49
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没人看吗,吃个饭先
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6楼
2024-05-08 19:51
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5.阿喀琉斯之踵
稀有遗物
你所受所有攻击伤害减半
但个位数为x(每局游戏随机)的伤害将直接杀死你。
标准的若只diy,一拍脑袋想出来的遗物,玩梗意义大于实际用途
本来想设计成免疫所有攻击伤害,但貌似有点太过若只了,就改成了攻击伤害减半。
IP属地:辽宁
7楼
2024-05-08 19:57
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贴吧用户_53DbME9
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肃正核心
机器人专属罕见遗物
你对高塔造物(甜八,矛盾,各种机械)造成的所有伤害翻倍。
同上,玩梗意义更主要一些,不要在意数值
IP属地:辽宁
8楼
2024-05-08 20:00
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2025-08-23 00:53:09
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贴吧用户_53DbME9
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7.瓶装完美
稀有遗物
拾起时,选择一张牌,牌组中每有一张此种牌,所有此种牌的伤害/格挡+2
主要捏他完美打击的遗物,数值上参考的也是完美打击的数值
本来想设计成数值+3的罕见遗物,考虑了一下和打击木偶的对比,觉得不太合适,就改成了现在的数值。
IP属地:辽宁
9楼
2024-05-08 20:10
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8.忍者面罩
罕见遗物
力量与敏捷造成的影响翻倍
domo,初次见面,spire•slayer desu
aieeeeeee!观者!?观者为啥!?
就连涅奥也不禁闭上了六眼,这也是尖塔荒疫的一个侧面.......
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10楼
2024-05-08 20:17
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贴吧用户_53DbME9
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筷子
稀有遗物
拾起时,选择一张消耗牌,去除此牌的消耗属性
因为勺子对所有消耗牌都有50%概率,筷子能对单张消耗牌100%生效也是合理的
不消耗的祭品,这下放干猪血了喵
IP属地:辽宁
11楼
2024-05-08 20:21
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贴吧用户_53DbME9
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10.餐叉
战士专属罕见遗物
你每斩杀一只怪物,生命上限+1
吃遍塔上塔下的尖塔汉尼拔,战士哥怎么能没有专属的餐具呢
数值上参考唱歌碗,参考尖塔群怪和单只的比例,就设计成了+1
因为是斩杀,所以蛇女之类的是不能拿来刷血的
IP属地:辽宁
12楼
2024-05-08 20:26
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贴吧用户_53DbME9
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仿制神枪
稀有遗物
你所造成的攻击伤害无视所有负面buff与格挡
说是所有负面buff,其实也就虚弱和负力量,实际体验上可能有点像生姜
无视格挡就是字面意思,因为被二层逆天蛇花攻击到了,所以设计了这么一个遗物
神枪其实就是冈格尼尔,因为尖塔的格挡是吃敏捷的,必中的神枪无视格挡也在情理之中
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13楼
2024-05-08 20:32
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贴吧用户_53DbME9
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怎么都没人看的,溜了溜了,趣味生煎,到时候再更
IP属地:辽宁
14楼
2024-05-08 20:34
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2025-08-23 00:47:09
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12.先进战斗手册
商店遗物
每回合开始时,将弃牌堆随机一张攻击牌加入你的手牌
灵感来自于创意工坊有个秘封俱乐部的mod
IP属地:辽宁
15楼
2024-05-08 21:03
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