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带数据发点最近几局的心得

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前期不要直接贪发育,战力有优势的时候就有理财的空间,追求高胜而不是最终存活才是上分;
这局魔杖鹿头流前三局太贪,后面没血了

反派之剑没有成长性,配合一些低耗耐武器,战力在进加时之前够用,但不能打加时,要苟烂分,指虎也带不动。


哪怕是鹿头吸魔套,如果没有配置一些反制手段,成长线不如十字军血棘和烈火鞭

奶酪黏黏提供的恢复、吸血、血上限、尖刺伤害,整体是挺有强度不错,但并不是决定胜局的神兵,期望贡献也就是每秒7~10。奶酪给我自己的血上限印象不合理地太多了。
(普通/黑)心之容器提供的90血上限在10秒左右的对局里秒贡献接近10,非常强,并不是绝对数值就很弱,当然这也是因为加强了20点上限,以前记得是70?


IP属地:广东1楼2024-05-08 14:45回复
    计分机制是怎么样的?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-08 14:51
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      2025-08-25 01:50:59
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      不感兴趣
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      如果是狂战,除了转职萨满,转其他的子职业,除非带4个草药,狂战自身没有稳定加恢复的方式,黑白心能触发的几率我感觉不超过20%。总感觉这个装备占格子,也很鸡肋。


      IP属地:上海3楼2024-05-08 14:59
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        楼主,这个软件每回合的数据都需要自己手动填写吗,作为一般玩家感觉有点麻烦


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-08 16:38
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          好复杂马克


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-09 01:38
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            反派玩狼能吃


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-05-09 07:38
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