主要是感觉现在掩体的意义太薄了。
出一个全员手枪,每次进去地图随机。怪秒你 你也秒怪的玩法。
多利用掩体和一定潜入技能的玩法。
利用地图上的各种资源吸引怪物或者调动场景里的可以互动的元素来前进。
个人感觉彩6很多干员的技能是真的好玩,只是官方做的越来越PVP越来越电竞化,老咸鱼玩的很累了。
奖励就开发一下武器配件多好,现在武器配件的意义也很薄弱。让武器配件可以改变武器属性,这样我们也能自己DIY一下 ,而且可以自由搭配喜欢的武器外观。
出一个全员手枪,每次进去地图随机。怪秒你 你也秒怪的玩法。
多利用掩体和一定潜入技能的玩法。
利用地图上的各种资源吸引怪物或者调动场景里的可以互动的元素来前进。

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奖励就开发一下武器配件多好,现在武器配件的意义也很薄弱。让武器配件可以改变武器属性,这样我们也能自己DIY一下 ,而且可以自由搭配喜欢的武器外观。