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哪一年的强度分布最让你满意?

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众所周知,讨论强度必须把敌人和己方的强度结合来看,那么综合敌人的数值和机制和己方的数值和机制,目前为止哪一年的强度分布你最满意?
个人是相对比较喜欢22年,至少每个角色出来都有一定讨论度,虽然有饲夜这个不和谐因子在里面(仅从强度出发)
大部分角色都在自己的领域有所发挥,也有让玩家用起来很舒适的角色,既有膨胀(玛恩纳)又有改变环境的强者(异德、苇草),也有对花活不敢兴趣可以完全跳过的(令鲤池、白铁池、多萝西、黑键)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-08 10:34回复
    顺带一提,21年是个人最不满意的一年,倒不是因为水陈,主要是初版异客留对我的印象实在是太深刻了,让我觉得设计师这个工作似乎也不需要什么脑子,同时还有帕拉斯、远牙这两个让模板论至今停留在强度讨论帖子中的遗毒(仅从强度考虑,我个人还是很喜欢帕拉斯这个干员的)
    看看24年的干员吧家人们,强度真的和模板没有必然联系,再在强度讨论里看到“模板不行”“底子很好”“这个模板想强都难”我就真无语了。


    IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-08 10:49
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