这游戏玩着血压真高,玩了两百个小时左右,看opm视频入门的。前期种田发育挺好玩的,一打起仗就一坨答辩。
1.怎么防ai登陆啊。守家倒简单,放一堆师堆在海岸上ai就登不上来,推进的时候ai的登陆简直是噩梦,玩苏联打土耳其的时候同盟一直登陆,打乱战线,笨比战线又不自动延长,直接被包饺子。
2.战线怎么用。划线进攻只有开打的时候是正常的,一旦敌国投降,战线瞬间乱七八糟,很多师只包围着剩下的敌人,不去进攻。战线推到中立国边境的时候一大半的部队跑去守边境去了,太蠢了。还有它这个战线怎么划分的,克里米亚那坨老是被包抄,血压直线上升。
3.主要国家是怎么划分的,把英美打死,移到战争界面上,印度、澳大利亚、加拿大这些臭鱼烂虾也成主要国家了,还要跑大半个地球去登陆。
这游戏为什么没有枪毙系统,每次看着训练好的24个师给将领去带,打完仗只剩几个师,真想一枪把将领毙了
1.怎么防ai登陆啊。守家倒简单,放一堆师堆在海岸上ai就登不上来,推进的时候ai的登陆简直是噩梦,玩苏联打土耳其的时候同盟一直登陆,打乱战线,笨比战线又不自动延长,直接被包饺子。
2.战线怎么用。划线进攻只有开打的时候是正常的,一旦敌国投降,战线瞬间乱七八糟,很多师只包围着剩下的敌人,不去进攻。战线推到中立国边境的时候一大半的部队跑去守边境去了,太蠢了。还有它这个战线怎么划分的,克里米亚那坨老是被包抄,血压直线上升。
3.主要国家是怎么划分的,把英美打死,移到战争界面上,印度、澳大利亚、加拿大这些臭鱼烂虾也成主要国家了,还要跑大半个地球去登陆。
这游戏为什么没有枪毙系统,每次看着训练好的24个师给将领去带,打完仗只剩几个师,真想一枪把将领毙了