以前角色的特效,不是华不华丽,但都能体现人物特点,景元的神君,龙丹的龙,镜流的转魄和月亮,黄泉的黑洞,唯一有争论的也就希儿大头发射器和托帕的猪了吧,希儿开局特招原始人大家也能理解,托帕其实不是特效问题,而是托帕的镜头给少了厨子有意见
但反观流萤特效,有体现流萤和机甲的关系吗,机甲这种元素,特别是有召唤人的,变身动画都是重点中的重点,你其它特效可以一般,但变身动画一定要帅爆,但从现在流出来的动画来看,根本就没做,局内就一个萨姆站在那,局外就视角拉远,冒出来个火圈
立绘也是拉,刚出来的时候不少人说色调视觉中心都有问题,中规中矩的水平都达不到,之前特效还没出来厨子还能洗一下,这种厨子都洗不动了
开服到现在多少五星角色了,怎么突然到流萤这里就拉了大胯了
如果最后特效就这种水平端出来的话,不好意思,最多抽个0命,专武我都不会抽,直接摆烂用星神,这还是我为了防止ch硬抬打压其它角色,当火弱对策卡了,金数我花在鸟身上不香?
说到这我再说一句,崩铁主c迭代太快,0命保质期最多四个版本,含金量不管怎么样都是开卡池那段时间最高,后续含金量都是递减函数,有关键二命的可能活得久一点,辅助的含金量反而是上升的,参考藿藿,就这一点而言,主c00和01其实差距不大,如果不是真厨子,不如把专武的金都省下来,投在辅助上,短期内强度可能比不上高命c,但长期来看你的box是越来越强的,因为废金少





小绵羊










