五一前通过b站视频看到有人发这个游戏的贴图,以前玩过钓鱼发烧友,还挺感兴趣的,刚入坑新手阶段觉得挺好,装备入手难度低也不需要很复杂的升级,还行吧,充了几百块,当时挺忙没多少时间玩,到了五一休息时间比较多了,这才发现这个游戏不卡装备卡的是体力,我对游戏的态度一向是如果能玩的下去,不在乎充点小钱,刚看了一下,五一活动期间充了1800,主要是体力和鱼卡,但是游戏体验越来越差,每张图除了布景和鱼的样子变一下,其他千篇一律,每种系列的鱼上杆方式都一样,玩的就很枯燥,其实这样也不至于上来吐糟,最难以接受的就是对决系统,我现在是冠军阶段,天赋满,鱼卡战力176万,每天不管和谁对局都是五五开,哪怕战力就40,50万的,赢得惊险,输得彻底,基本对手每局上奇珍,前几天凭着自己战力高,哪怕对手上奇珍,我多上几条巨型,特大还能维持百分之70之上的胜率,这两天不行了,对手上手奇珍,然后紧跟着就是巨型,鱼卡比对手高100多万,就眼睁睁的一直输,尤其今天对手没有一个不上奇珍的,三连跪之后决定还是不玩对决了,我不知道对方是否用挂,但是现在这个对决系统太垃圾了,和实力关系不大,就只看运气,哪怕你就是提升点操作难度,我输是因为操作不行也可以接受,但是你操作比对手好,战力比对手高,还能一直输下去真的很恼火,目前的对战系统每次钓鱼只需要几秒,而特大和巨型鱼前后过场动画需要十秒,我就算装备操作好能拉开差距吗,无非就是多几条不算分数的小鱼,每次剩几秒的时候给我上个奇珍,动画没结束,时间已经到了,要解决现在的问题我觉得可以有很多办法,要么大大降低奇珍鱼的出现频率,十局里能有一局出现,要么增加对决时间,从3分钟增加到5分钟,增加奇珍鱼出现频率,减少过场动画时间,大家都能出奇珍,再或者彻底改变评分规则,改变让这种只要上一条奇珍,对手不上就稳赢的模式,要不这个游戏真走不远,如果官方就是抱着赚这么一次的快钱的态度,那就当我什么都没说,及时出坑就好
















