当然也不知道对不对,毕竟刚入坑,欢迎指正。
黄泉池子入的坑,没有花火。
目前黄泉2+1,砂金0+0
也算是把矿都挖的差不多了,还有110抽
叙事和深渊目前佛系。
我剩下的抽卡思路是,抽一个新主c,目前来看就是流萤了,优先保证2+1及以上,目前2+1黄泉给我的体验特别特别好,对于不怎么氪金的新手,两个直伤c是必然的,接下来是两个生存位,之前想用满命加拉赫佩拉桂乃芬(一个同谐都没有)配队,但是打到虫子的模拟宇宙就不行了,抱着垫池子的想法小保底出了一个砂金游戏体验极速上升。
在看了各种攻略以及2.2鸟,波的前瞻后,决定放弃鸟,一是确实不太喜欢人设二是组不起追击队可能鸟的能量问题就会放大。
综上决定下一步抽流萤(根据实机后的命数强度补补命和光锥以确保80%的强度),阮梅(优先0+0根据流萤池子欧非补命数和光锥),霍霍(同阮梅),椒丘(如果是黄泉售后就抽)。
刷了一个月的黄泉镇楼

黄泉池子入的坑,没有花火。
目前黄泉2+1,砂金0+0
也算是把矿都挖的差不多了,还有110抽
叙事和深渊目前佛系。
我剩下的抽卡思路是,抽一个新主c,目前来看就是流萤了,优先保证2+1及以上,目前2+1黄泉给我的体验特别特别好,对于不怎么氪金的新手,两个直伤c是必然的,接下来是两个生存位,之前想用满命加拉赫佩拉桂乃芬(一个同谐都没有)配队,但是打到虫子的模拟宇宙就不行了,抱着垫池子的想法小保底出了一个砂金游戏体验极速上升。
在看了各种攻略以及2.2鸟,波的前瞻后,决定放弃鸟,一是确实不太喜欢人设二是组不起追击队可能鸟的能量问题就会放大。
综上决定下一步抽流萤(根据实机后的命数强度补补命和光锥以确保80%的强度),阮梅(优先0+0根据流萤池子欧非补命数和光锥),霍霍(同阮梅),椒丘(如果是黄泉售后就抽)。
刷了一个月的黄泉镇楼
