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#朋友游戏正经剧情分析,一切以剧情中的事实为基础#

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  • yudie990326
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我发现贴吧里关于角色的评论有很多有点思虑不够足的感觉,这里就截止“123话——友一的罪”为止漫画内容小小分析下主角团成员的人物剧情吧(主要针对我认为吧里一些不够准确的评论)1美笠天智大部分时间的行为逻辑:复仇>友情作为人们口中五小只的智力第一,成绩第一,实际表现力不够足,不少剧情承担的是非智力作用,整体塑造有瑕疵但可以接受。有人似乎认为“只有天智从头到尾信任主角”“天智才是真正的朋友”之类,但天智其实从五小只相遇开始就是以针对泽良宜志法的目的开始所谓“友情”的,开篇主观上要拖众人进朋友游戏,捉迷藏篇没有表现出利用朋友的悔意,只有狰狞的颜艺,在友一有利于复仇后与男主成为统一战线,以及天智饿昏头时是怀疑过的,但在这里作者处理得比后面雪山篇好得多,信任的描述强过怀疑,加上性命托付,使得角色可信度增加,不过可能也给了部分吧友一些这人一直重视友情的错觉。以及审判四部篇体现过两次良心,使得角色正式白化 2心木友都大部分时间行为逻辑:好像没体现重视友情,自己很重要,金钱很重要,友一很重要演技流,男主下位,到家里就放飞自我,作为马扁子的素养低于男主反转黑化有迹象,可接受,但不够平滑,尤其心木诱导志法收现金这点提的过于晚了对男主的情感扭曲,她的“爱”个人认为偏离爱的本质,更像对“神”强大力量的执念,造成友一的痛苦但没有一点伤心的体现,当然,鉴于演戏前科,可能反转,但再反转略显失败吧友定性和漫画体现的差不离,不再多分析 3泽良宜志法大部分时间行为逻辑:正义>友情>金钱公认的傻白甜加美貌大猩猩,该漫画中颜值第一梯队,战斗第一梯队,道德第一梯队(没错,这扭曲故事里确实是第一捏),智力倒一梯队。不过纱白甜这种不够讨喜的人设不意味着就可以什么都往她身上扣了,关于泽良宜志法,有评论是“什么用都没有”“喜欢男主为什么还要怀疑他”,有点小问题,或者说,其实说重点这类评论有点脱离剧情了,像是嘛现实中遇到的纱白甜?其实如果你真的假设一个志法不存在或者志法存在但什么都没做的情况后大概就会发现这纱白甜虽然让你感觉麻烦,但没有会更麻烦。开篇志法是被心木骗了,但鉴于当时友谊小船没翻,可以接受。以及老大作为针对五小只之人,其实这次没拉几人进去,下次也有机会。是不是篇除主角和心木的伪装形象外没有什么比较实在的刻画自第二篇说坏话双六开始,每一个志法有参加的游戏,志法其实是还算是关键点,第二场游戏前,向男主的告白(这里男主还没开始体现阴险,还是善良温和甚至很正义的形象)让男主有了一个基础点,就像狼人杀里判明了一个好人后继续往下排除,收集牌子,找叛徒的计划如果离开志法的配合其实不会那么顺利荒岛篇,承担告知叛徒身份的任务,以及平衡心木的压倒性武力,这里少掉一个有场外信息和不合理武力(对,不完全合理,身材较为纤细的,有巨大伤痕的女生,也是正常学校就学,但武力出奇的高,勉强接受吧,当天赋异禀)的工具人还真不行。雪山篇,其实这里友一的形象已经与开始志法爱上的那个温和善良的形象完全不同了,是一个鲨过自己最亲近的人,会在所爱的母亲面前超长时间演戏,乃至认识以来所有阴暗面都是分毫不露,直到朋友游戏开始才显现。某种程度上,志法对友一的爱也是扭曲的,如果志法还像一开始那么纯粹地支持正义,那友一还真与她是两条道上的人,但直到听见友一间接害了无数人包括自己家,她还在偏袒友一,嗯用偏袒一词还挺合适,担心五个人里偷钱的是友一,偏袒,担心友一死,偏袒,她的偏袒不聪明,但确实是一直偏袒友一。这点在雪山篇中起到了一个最关键的作用在于,将最强大的武器,枪,给了友一。客观来说,她的颜值其实在这一篇中应该是负作用,应该是引起豪理利人对友一用狠手的部分原因。不过,并不违背男主计划,男主的行为必然导致被针对,捏造鲨人魔存在,袭击豪理利人,有所反噬是正常的。啊,这篇还有一个重要作用,男主的计划看似第一天后立于不败之地,但正义面具这种东西绝不在男主计划中(因为这玩意完全超出了规则,是运营方作弊才对,只能用老大针对友一来圆,不过也不是第一次了,早在开始说账不会增加就爆了),而志法的绝对武力和偏袒,将这个的败北乃至死亡的点去除了。4四部诚大部分时间行为逻辑:亲人>朋友≥美色>金钱有连母情结,曾试图强闻和试图袭击志法,好色是绝对的好色。不理智也是绝对的不理智。塑造较为失败,不是说这种剧情里队友不能有非物,可以有,毕竟按情节来说,这游戏确实可以让非物通关,第一关不用说,第二关人数多,队伍里有指挥就行,后续很多关卡也可以混。但塑造一个长时间出现的非物,一个“朋友游戏”中主角的“朋友”,体现他因为自己能力不足而遭受的绝望无助(哦,出钱的是你爹啊),体现他成长成熟,其实我想会更好。吧友对其定性大差不差,不多分析5片切友一字数太多这里不够写了,写回复里罢



  • yudie990326
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    1
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5片切友一 主角压轴出场,嗯,但我在这里会着重一些各篇剧情的吐槽
大部分时间行为逻辑:友情>正义 友情>金钱
这个故事可以说是片切友一坑了五家人,然后被反噬的故事,对于不喜欢扭曲故事的人估计有点重口。而且喜欢反转,亮点多,败笔也多,我一直认为反转需要线索铺垫,需要角色有能力达成反转
很多人似乎说第一局和第二局游戏最好?我个人认为第一局不能和第二局比,作为朋友游戏,是不是篇对朋友刻画线索少,而且友一的谎言也有赌的成分,如果天智没被刺激到,就失败了。而第二局说坏话双六的反转有所铺垫,友一的计划也确实可执行,且该局信息多,刻画多,可以说是短板很少,优点很多的一次设计,不过也有瑕疵(天空中的弹幕没有再提过,没看到投影设备,只能解释为高科技,和后来到处都是但画面里绝大部分时候找不到的监控一样),与这个类似的还有倒二局荒岛篇打中人真的会让人动不了的颜料子弹(解释成规则不让动会有点问题,无论怎么看被打中后是真动不了,时间甚至跟运营方说得一样,一秒不差,只能说科技的力量)
第三局捉迷藏篇小瑕疵,没有描述排便问题,虽然和饥饿和口渴比确实不显重要,但确实是缺少细节了。
最后一局雪山篇,如果像处理天智一样处理志法,表现信任多于怀疑其实就正常了,连心里都对一个阴暗,有自己不了解一面的朋友完全信任也会很奇怪。以及本篇大败笔,缺乏铺垫地让川内太郎变成友一的力量,前面的镜头只能看出来自称无业游民,但会的不少,感觉会攒一堆人的票子,给男主上压力,结果突然告诉我友一大胜利……与之相比,友一交换密码后“鲨人”再试图骗其他人的密码是可以推测的,比较正确的反转。这样质量的篇章作为结束不合格,其他经过一轮轮游戏的选手表现不够到尾,有非物就说明有人带飞才对,而且就算老大针对友一,但好歹写点五小只之外的“友情”吧,感觉是一队出来的只有那对父女……


2026-10-15 02:40:27
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  • yudie990326
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    1
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哦,游轮篇设计还是很有亮点的,但败笔也大,友一零元确实是重中之重,很有操作空间,但为啥是零,是一元不就计划破产,来回横跳n次装作做了其他事应该还是能被人察觉的


  • yudie990326
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游轮篇友一零元想要解释他为什么是最有操作空间的零元而不是很麻烦的一元,只能解释为这游戏就是针对友一设计的


  • yudie990326
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6紫宫京 半道加入主角团的天才压台出场
大部分时间行为逻辑:朋友>正义>兴趣>金钱?
有表现出把朋友当“傀儡”的傲慢,但整体表现出锄强扶弱,重视朋友的一面。倒是反复再强调的“天才”表现力不够强,大于天智小于男主,但这样的人设已经在这作品里是最顶的了,额,应该没有人为了人设看吧?会受不了的吧?(不太确定)


  • yudie990326
  • 初级粉丝
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关于对志法有用论其实还可以补充一点,可能有人觉得志法和主角比起来很不行,但这就可以引申出一个有趣的问题——志法有没有义务为了“朋友”让自己更有用?志法可能自己觉得有义务?
1天智把自己当复仇对象,长时间跟踪,监听自己,试图控制自己
2四部诚,试图强闻强袭自己
3心木,从“友情”开始就怀着扭曲的心,即使在心木被霸凌时自己伸出援手,且荒岛篇试图鲨了自己
4友一,与自己的正义理念不符,害过自己的家庭


  • yudie990326
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后续有逆天反转另算,今日是以截止123话为止的漫画内容为基础的小小分析


  • yudie990326
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以我之见,本漫画不是完全的全能智斗,而是注重欺骗与考验的一场游戏,其中片切友一更多是一个骗子王,天生戏骨,超越了心木这个一到家放飞自我,说谎失败后破罐子破摔的下位选手,除了手被爆后因为状态过差出现控制失误,其余时间都是完美级表情管理,颜艺还是清纯都是手拿把掐


2026-10-15 02:34:27
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  • yudie990326
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截止目前,追求计算数学类型的智斗,或者追求人设的读者都可以跑了,单纯喜欢博弈类型漫画的还算能看,在此基础上喜欢扭曲故事的,那这漫画大概还能算不错?


  • yudie990326
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如果我的论点有误,欢迎友善的有依据的讨论


  • yudie990326
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    1
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由于我的主贴好像被压缩了,所以导致阅读体验不好,这里就各个角色重发一下
1美笠天智
大部分时间的行为逻辑:复仇>友情
作为人们口中五小只的智力第一,成绩第一,实际表现力不够足,不少剧情承担的是非智力作用,整体塑造有瑕疵但可以接受。
有人似乎认为“只有天智从头到尾信任主角”“天智才是真正的朋友”之类,但天智其实从五小只相遇开始就是以针对泽良宜志法的目的开始所谓“友情”的,开篇主观上要拖众人进朋友游戏,捉迷藏篇没有表现出利用朋友的悔意,只有狰狞的颜艺,在友一有利于复仇后与男主成为统一战线,以及天智饿昏头时是怀疑过的,但在这里作者处理得比后面雪山篇好得多,信任的描述强过怀疑,加上性命托付,使得角色可信度增加,不过可能也给了部分吧友一些这人一直重视友情的错觉。
以及审判四部篇体现过两次良心,使得角色正式白化


  • yudie990326
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    1
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2心木友都
大部分时间行为逻辑:好像没体现重视友情,自己很重要,金钱很重要,友一很重要
演技流,男主下位,到家里就放飞自我,作为骗子的素养低于男主反转黑化有迹象,可接受,但不够平滑,尤其心木诱导志法收现金这点提的过于晚了。
对男主的情感扭曲,她的“爱”个人认为偏离爱的本质,更像对“神”强大力量的执念,造成友一的痛苦但没有一点伤心的体现,当然,鉴于演戏前科,可能反转,但再反转略显失败吧友定性和漫画体现的差不离,不再多分析


  • yudie990326
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3泽良宜志法
大部分时间行为逻辑:正义>友情>金钱
公认的纱白甜加美貌大猩猩,该漫画中颜值第一梯队,战斗第一梯队,道德第一梯队(没错,这扭曲故事里确实是第一捏),智力倒一梯队。不过纱白甜这种不够讨喜的人设不意味着就可以什么都往她身上扣了,关于泽良宜志法,有评论是“什么用都没有”“喜欢男主为什么还要怀疑他”,有点小问题,或者说,其实说重点这类评论有点脱离剧情了,像是嘛现实中遇到的傻纱甜?其实如果你真的假设一个志法不存在或者志法存在但什么都没做的情况后大概就会发现这纱白甜虽然让你感觉麻烦,但没有会更麻烦。开篇志法是被心木骗了,但鉴于当时友谊小船没翻,可以接受。以及老大作为针对五小只之人,其实这次没拉几人进去,下次也有机会。是不是篇除主角和心木的伪装形象外没有什么比较实在的刻画自第二篇说坏话双六开始,每一个志法有参加的游戏,志法其实是还算是关键点,第二场游戏前,向男主的告白(这里男主还没开始体现阴险,还是善良温和甚至很正义的形象)让男主有了一个基础点,就像狼人鲨里判明了一个好人后继续往下排除,收集牌子,找叛徒的计划如果离开志法的配合其实不会那么顺利荒岛篇,承担告知叛徒身份的任务,以及平衡心木的压倒性武力,这里少掉一个有场外信息和不合理武力(对,不完全合理,身材较为纤细的,有巨大伤痕的女生,也是正常学校就学,但武力出奇的高,勉强接受吧,当天赋异禀)的工具人还真不行。雪山篇,其实这里友一的形象已经与开始志法爱上的那个温和善良的形象完全不同了,是一个鲨过自己最亲近的人,会在所爱的母亲面前超长时间演戏,乃至认识以来所有阴暗面都是分毫不露,直到朋友游戏开始才显现。某种程度上,志法对友一的爱也是扭曲的,如果志法还像一开始那么纯粹地支持正义,那友一还真与她是两条道上的人,但直到听见友一间接害了无数人包括自己家,她还在偏袒友一,嗯用偏袒一词还挺合适,担心五个人里偷钱的是友一,偏袒,担心友一死,偏袒,她的偏袒不聪明,但确实是一直偏袒友一。这点在雪山篇中起到了一个最关键的作用在于,将最强大的武器,枪,给了友一。客观来说,她的颜值其实在这一篇中应该是负作用,应该是引起豪理利人对友一用狠手的部分原因。不过,并不违背男主计划,男主的行为必然导致被针对,捏造鲨人魔存在,袭击豪理利人,有所反噬是正常的。啊,这篇还有一个重要作用,男主的计划看似第一天后立于不败之地,但正义面具这种东西绝不在男主计划中(因为这玩意完全超出了规则,是运营方作弊才对,只能用老大针对友一来圆,不过也不是第一次了,早在开始说账不会增加就爆了),而志法的绝对武力和偏袒,将这个的败北乃至死亡的点去除了。


  • yudie990326
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4四部诚
大部分时间行为逻辑:亲人>朋友≥美色>金钱
有连母情结,曾试图强闻志法和袭击志法,好色是绝对的好色。不理智也是绝对的不理智。塑造较为失败,不是说这种剧情里队友不能有非物,可以有,毕竟按情节来说,这游戏确实可以让非物通关,第一关不用说,第二关人数多,队伍里有指挥就行,后续很多关卡也可以混。但塑造一个长时间出现的非物,一个“朋友游戏”中主角的“朋友”,体现他因为自己能力不足而遭受的绝望无助(哦,出钱的是你爹啊),体现他成长成熟,其实我想会更好。吧友对其定性大差不差,不多分析


2026-10-15 02:28:27
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  • yudie990326
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第一局游戏开始前就是马拉布的爆炸规则,欠款从实际游戏过程看完全是可以增加的,从开篇就能说,游戏举办者不是公平的“神”


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