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回复:ca光速热修

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我的战役怀档了艹


IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-05-03 19:32
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    修了个序章教学卡事件的bug
    重点主要是后面画了个大饼说正在计划修改矮人仇恨机制,应该很快就会有结果


    IP属地:德国来自iPhone客户端17楼2024-05-03 22:46
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      2026-04-15 00:49:39
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      ca最近变得有点陌生了,不像我以前认识的懒笔了


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-05-03 22:50
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        符合对Ca效率的既有印象


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-05-03 22:57
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          吸血鬼打有莫尔花园的城市会导致闪退的问题没修


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2024-05-03 23:16
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            大家好、
            在周末来临之前,我们想发布一个单线热修复程序,以解决我们在本周早些时候发现的一个关键问题,该问题是针对正在通关序章的新玩家的。热修复 5.0.1 现已面向 Steam 平台上的所有用户上线,其他平台也将在我们的能力范围内尽快上线。
            以下是我们在本次更新中解决的单个修复问题,供后人参考:
            修复了序章中第 5 个回合后启用教程时出现的软锁定问题
            注:软锁定是指游戏继续运行,但您发现自己因意外原因无法继续回合。
            在这里,我们想让您知道,我们也意识到自本周发布 5.0 版更新以来又出现了一些不稳定问题,并让您知道我们正在优先解决这些问题,希望下周能为您提供进一步的修复更新。
            我们目前发现的一个主要崩溃问题有一个松散的解决方法:
            当吸血鬼攻占带有莫尔花园的定居点时,可能会发生崩溃--如果您目前在活动中遇到了这个问题,又不想等待我们的下一个修复程序,我们发现您可以在吸血鬼到达之前夷平自己的定居点,从而暂时解决这个问题。我们将在下周解决这个问题,这样您就不必这样做了!
            如果您在更新 5.0 后遇到任何新的游戏问题,或者想了解最新信息,请加入我们的官方论坛,我们会在专门的错误分论坛上跟踪新问题。
            --------------------------------------------------------------------
            下一步计划
            感谢您自 5.0 版更新和《腐朽王权》推出以来对 "讨伐时代 "系统的所有反馈。这对我们团队本周的工作非常有帮助,我们研究了一些可能的调整,希望能尽快将其引入游戏。
            其中一些修复措施已经安排在未来的更新中,我们正在努力解决这些问题,下面我们就来先睹为快:
            我们希望在以后的更新中解决哪些问题?
            当玩家遇到新的派系时(特别是当玩家通过任务战和联盟等方式在全球范围内遇到新的派系时),怨恨目标的规模会失去控制。
            玩家对 10 回合周期感到过于仓促
            玩家难以摆脱低级等级的束缚,因为在低级等级中,他们会受到debuff而非奖励。
            一些矮人派系在攻击怨恨目标时比其他派系更容易开始。
            免费单位和召唤的怨灵定居者大军的涌入对早期游戏的影响不成比例地巨大。
            在游戏后期,大量的怨灵定居者单位会在参与派系的池子里堆积起来,导致损失的单位不断得到即时和免费的补充。
            我们打算如何解决这些问题?
            我们正在寻求改变在确定 "怨恨目标 "时计算已加入派系的方式,改为查看与您共享陆地边界的派系,而不是任何已加入的派系。
            这一改动仍将允许 "怨恨目标 "根据您当地的情况进行增减,但不会因为在地图上遇到新的派系而失去控制。
            我们将移除 "算计时代 "第二阶段(斯克鲁夫)的控制/成长惩罚,并略微降低第一阶段(艾尔吉)的debuff。
            虽然我们不希望玩家在每个循环中都能获得较高的奖励,但我们也不希望他们为了摆脱负数段位而苦苦挣扎。通过让第二阶段(斯克鲁夫)更像一个中立阶段,而不是第二个负面阶段,我们希望能减轻玩家的压力,让他们在每个循环中都能至少清除 50%的负面效果。
            我们希望将 "算计时代 "的持续时间从 10 个回合增加到 15 个回合。
            通过延长持续时间,我们希望能给玩家更多的自由度,让他们可以在 2-3 个回合内移动到可能有更多怨念的新目标,而不是总觉得因为时间不够而需要冲向下一个最近的敌人。
            我们将在适当的地方为世界增加一些初始怨念
            我们将减少怨灵定居者军队的规模,但允许您通过技术来增加其规模。
            怨灵定居者单位将不再免费招募,但会在游戏中期的技术中增加一些招募费用减免。
            我们将减少池中保留的怨灵定居者上限,并降低游戏开始时每支军队中的怨灵定居者单位上限,但会增加科技树的容量。
            我们的总体目标是玩家不应该每次都获得最高奖励,但我们不希望这对那些不想收到 debuff 的玩家来说成为一种压力,因此我们将在后续补丁中继续测试和监控这些改动,以确保我们能达到最佳效果。
            我们预计这些改动何时到来?
            我们的首要任务是解决我们所发现的任何不稳定问题,例如本文章顶部提到的那些问题。一旦修复了这些问题,我们的下一个目标将是尽快在未来的更新中为您提供进一步的更新和改进,包括上文详述的 "讨伐时代 "调整。
            我们不会匆忙发布更新,因为我们希望确保更新正确无误,一切正常运行,因此我们无法给出具体的时间框架,但我们可能会在下周向您提供更多有关即将到来的更新的信息。
            感谢您的关注,祝您周末愉快!周一是英国的公众假期,所以我们将在周二发布新消息。
            -全面战争团队


            IP属地:广东21楼2024-05-03 23:35
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              我点单位的时候战吼没了,就是选择之后会说一句话然后鬼叫几下那种,不知道是不是bug


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-05-03 23:37
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                马凯拉打空枪的问题修了么?


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-05-03 23:40
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                  2026-04-15 00:43:39
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                  更新完之后不知道是哪里的bug,打完第一个冒险给了三个披风


                  IP属地:广西来自Android客户端24楼2024-05-03 23:44
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                    坚毅符文的不掉兵模改没了


                    IP属地:陕西来自Android客户端25楼2024-05-04 00:30
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                      我的加农炮只要装上某些符文(燃烧,追踪符文一类的)就不能切换成葡萄弹,也不知道是不是bug


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-05-04 02:31
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                        矮人的仇恨值肯定是第一需要修的,另外坦克车长小手枪用主炮弹药这种离大谱的事也得修修吧……总不能是88毫米手枪弹吧


                        IP属地:吉林来自Android客户端27楼2024-05-04 07:07
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                          新的纳垢术士死亡系英雄有个三选一的技能都可以点的bug被BAN了么,有没有人看过这次更新


                          IP属地:广西来自Android客户端28楼2024-05-04 09:32
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                            用女法师无法完成第一个工坊升级的开局任务


                            IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2024-05-05 17:33
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