◎引入:《盾之勇者》,其实从一开始听到这个名字,我也是对它蛮陌生的,毕竟在我所认知的范围之内,这款游戏就仍然只是款游戏而已,但是略微百度了一下,我也逐渐发现,《盾之勇者》本身更一部动漫转载体,化简说,就是由动漫所转变而成的游戏,《盾之勇者》无论是基于哪一点,在剧情方面的丰富性的确没得说,而在可玩性方面,总体也会更加偏向「动漫」路线,和「古侠剧」转换为「国风手游」是一条路线!
其实要谈论到「漫转游」这个题材,我相信绝大部分玩家也不会因此而陌生,因为像「陈情令」,「天涯明月刀」这些十分具有古风韵味的国风手游也是以「剧转游」的形式来进行的,说直白一点,利用这种转载的方式,我相信绝大多数厂商并不大多都是看中了游戏题材的新颖性,而是动漫总体的热度,也就是说,只要动漫的热度高,那么基本上就会有游戏厂商来进行转载,这款游戏也不例外,《盾之勇者》算得上是一款相对中规中矩的二次元卡牌回合制游戏,但我更为在意的反而还在于游戏的观影如何,因为「漫转游」,本身并不困难,毕竟已经有「漫」提供好了铺垫,「游」从根本意义上来讲,纯粹就是展开一下,以虚代实,把不可动的变成可动的!
那今天我们就来谈谈《盾之勇者》基于动漫背景之下的还原深度及整体优劣处。



其实要谈论到「漫转游」这个题材,我相信绝大部分玩家也不会因此而陌生,因为像「陈情令」,「天涯明月刀」这些十分具有古风韵味的国风手游也是以「剧转游」的形式来进行的,说直白一点,利用这种转载的方式,我相信绝大多数厂商并不大多都是看中了游戏题材的新颖性,而是动漫总体的热度,也就是说,只要动漫的热度高,那么基本上就会有游戏厂商来进行转载,这款游戏也不例外,《盾之勇者》算得上是一款相对中规中矩的二次元卡牌回合制游戏,但我更为在意的反而还在于游戏的观影如何,因为「漫转游」,本身并不困难,毕竟已经有「漫」提供好了铺垫,「游」从根本意义上来讲,纯粹就是展开一下,以虚代实,把不可动的变成可动的!
那今天我们就来谈谈《盾之勇者》基于动漫背景之下的还原深度及整体优劣处。


