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大众软件:浅谈FPS的过去现在与未来

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发表于2010年《大众软件》8月下
     ■湖北 Tiberium
     FPS作为电脑游戏门类中最古老也是最重要的门类之一,它伴随我们走到了现在,也从未削减过一点影响力。因为FPS作为最符合人类感官体验的一种游戏门类,它将我们带到了许许多多不同的世界,用自己的眼睛体验着诸多不同的故事,当然,还用各种各样的不同的枪械射击着不同的怪物。
     作为一个半吊子的FPS爱好者,我就以我自己的眼睛来讲述一下FPS的发展吧。



IP属地:四川1楼2010-09-29 15:36回复
    http://games.sina.com.cn/j/n/2010-09-26/1454439533.shtml
    刚才被河蟹掉了。。
    对于FPS游戏,HL真正是居功至伟啊!!


    IP属地:四川2楼2010-09-29 15:38
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      2025-10-15 03:32:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      早看过了饿


      3楼2010-09-29 23:39
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