本来不想发这帖子的,但是听说远征改版后就没这么卷了,也可能这种速通打法将会成为过去式。所以发帖留念下。
纪念ZS『娱乐至上』一起熬过夜的兄弟们。速通确实卷,同时也紧张刺激。
速通6场,拿了4场第一。期间还有很多主力调去打15级远征。也发生了很多事情。只有经历过才能明白速通队真的不好带。
得第二的时候也遇到了别人的嘲笑。团队某些成员的退缩。但是我们所有付出和努力最终都换成了荣誉。
本期全员完成时间为三分四十五秒。打完了只有我们队,本来以为是单间,结果不是单间,依然很卷。
有人说玩个游戏能这么卷,我告诉大家为啥:
1.基本高战的账号都是花了大几千上万的,既然花钱了,就都是想赢的,不管是面子还得是资源,我们都想要。
2.输了确实没面子,但是也不是输不起,我们也经常输,我们好多老兄弟之前发展阶段也是被一路揍过来的。
3.输了的时候,别人会说同样960没拿到自选真惨。那么我们今天用成绩来说话。
4.团队游戏考验的是大家团结,第一次输了,是因为一个新人,账号可以,技术不行,但是大家没有责备,也没有骂他,反而大家一起安慰。
5.第三次输了同样是新人,以为回响第一技术应该可以,但是还是输了,但是我们也没有责怪,大家虽然也很失望,但是也默默承受。会长承受的压力更大,不知道该打14还是打15。
6.总体团队素质过硬,没有因为个别成员失误闹矛盾,这是我最欣慰的。毕竟是游戏,没必要为了失误骂人或者踢了人家。虽然失误的成员都调整到我们藤原豆腐店了,但是大家都为了不服输的精神憋着一口气。
7.失误的成员申请归队,大家共同完成了封神之战。
我觉得这也是一种游戏娱乐的精神,我们会发现我们团队是在不断的成长和变强。之前刷视频也有看过别人指挥小队逆风翻盘的封神之战。
作为队长,也希望能带着自己团队的兄弟们征战无往不利。兄弟们打漂亮了我们也开心。
团队游戏的玩法就是要整个团队的团结和执行力,具有团队精神。这点我们团队做的很好。我们内部从来不吵架,也不会无缘无故踢人。
随着我们实力越来越强,更多的的兄弟们加入我们。目前我们联盟20W以上成员达到166人,而且我们主战会成绩都不错。甚至休闲会的成绩基本也都是第一为主。
本帖只为纪念,不喜勿喷。




纪念ZS『娱乐至上』一起熬过夜的兄弟们。速通确实卷,同时也紧张刺激。
速通6场,拿了4场第一。期间还有很多主力调去打15级远征。也发生了很多事情。只有经历过才能明白速通队真的不好带。
得第二的时候也遇到了别人的嘲笑。团队某些成员的退缩。但是我们所有付出和努力最终都换成了荣誉。
本期全员完成时间为三分四十五秒。打完了只有我们队,本来以为是单间,结果不是单间,依然很卷。
有人说玩个游戏能这么卷,我告诉大家为啥:
1.基本高战的账号都是花了大几千上万的,既然花钱了,就都是想赢的,不管是面子还得是资源,我们都想要。
2.输了确实没面子,但是也不是输不起,我们也经常输,我们好多老兄弟之前发展阶段也是被一路揍过来的。
3.输了的时候,别人会说同样960没拿到自选真惨。那么我们今天用成绩来说话。
4.团队游戏考验的是大家团结,第一次输了,是因为一个新人,账号可以,技术不行,但是大家没有责备,也没有骂他,反而大家一起安慰。
5.第三次输了同样是新人,以为回响第一技术应该可以,但是还是输了,但是我们也没有责怪,大家虽然也很失望,但是也默默承受。会长承受的压力更大,不知道该打14还是打15。
6.总体团队素质过硬,没有因为个别成员失误闹矛盾,这是我最欣慰的。毕竟是游戏,没必要为了失误骂人或者踢了人家。虽然失误的成员都调整到我们藤原豆腐店了,但是大家都为了不服输的精神憋着一口气。
7.失误的成员申请归队,大家共同完成了封神之战。
我觉得这也是一种游戏娱乐的精神,我们会发现我们团队是在不断的成长和变强。之前刷视频也有看过别人指挥小队逆风翻盘的封神之战。
作为队长,也希望能带着自己团队的兄弟们征战无往不利。兄弟们打漂亮了我们也开心。
团队游戏的玩法就是要整个团队的团结和执行力,具有团队精神。这点我们团队做的很好。我们内部从来不吵架,也不会无缘无故踢人。
随着我们实力越来越强,更多的的兄弟们加入我们。目前我们联盟20W以上成员达到166人,而且我们主战会成绩都不错。甚至休闲会的成绩基本也都是第一为主。
本帖只为纪念,不喜勿喷。



