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浅谈一下这两天你游现在所谓的“吃相”问题

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楼主,対氪转gvs,gvs转対氪,対氪再转mbon,mbon再转这游戏,公平客观,诚信友善说一下现在的问题,兄弟们勿冲我


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-02 12:20回复
    第一点 总结,你游压根没有吃相


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-02 12:21
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      2026-04-03 01:18:36
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      这游戏讲道理并不是吃相难看。。。而是根本没有吃相,他根本不懂要怎么吃钱,感觉这个制作组以前大概没什么经验。。。。
      制作组感觉不明白要用什么办法盈利。本身机体没有养成要素,改用了命座系统,但大部分命座又是开放增加机制,不是直接意义上的数值提升,这就已经封死了一条赚钱的路子。
      但上面这条路子本身不是正经赚钱的路子,那我们就搞卡面卖皮肤好了!然后技术力低下,建模垃圾的如同粪,立绘和画风也算不上好看。。。卖皮肤卡面的路子也封死了。。。
      好,那我们就搞二游的经典文案,人物塑造,弄一波剧情吸粉让人买单呗!结果这游戏压根没有剧情,而且我相信对战佬和vs人很多也不会去看剧情什么的。
      那接下来还能怎么赚钱呢?官方:主要氪金点放在命座系统上。但是实际上目前的两台非常驻机体官方大概是害怕被冲,命座其实做的比较保守(鸟人二命即可满机制,五命塞了个大招动作,阿莉丝一命/满命真要说差距并不是太大),官方只要这两个月不想吃节奏,命座上也不敢太放肆。。。。
      所以最后发现下来,你游好像只能冲卡池提流水了,一个月三个卡池,非常的対氪去(楼主玩対氪的时候,每个月就是前十天新机,中十天新限定,最后十天老限定返场),美其名曰是扩充机体池。而米式卡池这套吧。。只能说见仁见智了。。。。
      最后其实还有一条赚钱路子,但是你游根本没这条件。隔壁対氪有ip加持,哪怕没强度,高人气机体也会有粉丝买单,你游这点恐怕是被爆杀了,鸟人上手难度问题,现在恐怕都没人抽了吧。。。
      最后还有一点就是你游的日常奖励,是真的太少力,但我评价兄弟们先别急啊,这制作组压根就没玩明白日常运营这种事,一切抽卡资源现在全在靠官方送,日常挖矿已经见底力,应该不至于不想办法解决


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-02 12:21
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        卡池问题下面单开一篇,楼主去吃午饭,兄弟们勿冲烂我


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-02 12:22
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          顺带说一个新的玩意儿!
          怎么到现在还有人觉得能往lol方向走?lol初期什么样见过吗?没有老dota的东风能有现在这步?王者没有lol的东风和企鹅的用户基数能有现在这步和模式?OW暴雪砸了多少宣发费知道吗,你游可能做到吗?而且OW很成功吗?
          你游现在的问题就是要解决日常奖励,往什么英雄直售上靠就是死路一条。还跟我搁这儿皮肤抽卡?这游戏的技术力搞皮肤抽卡是把人当傻子还是嫌自己死的不够快?
          吧里遇到过好几个这样的人了,拜托动动脑筋,你游是能玩这一套的吗?有宣发吗?有ip吗?有多少玩家基数啊?这类型的游戏甚至只有vs组在做(要么学対氪),而本家自己的运营模式已经是在国内被淘汰了的街机投币模式。
          还转行学moba游戏?moba类型的游戏有多少用户基础,多少分支产品?你游甚至该具体叫什么类型的游戏都是问题?你觉得能套那些moba游戏卖皮肤的路数?
          这游戏的现实就是个小作坊的小作品,这个小作坊和作品题材甚至连金主都傍不上(连最垃圾的那种英雄互娱之流都看不上他啊!)。玩家群体更是少之又少,根本不可能适合卡拉彼丘,永劫无间那样的卖皮肤抽皮肤模式,玩家基数,宣发,甚至是这类型游戏的天生群体数量就不足以支撑你说的这种运营,明白吗?


          IP属地:上海来自Android客户端29楼2024-05-03 17:16
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