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回复:骑砍2——坐镇指挥机制解析(基于游戏代码研究整理)

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优先死高级兵还是比较难绷的


IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-05-02 13:01
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    也就是说兵种熟练度和装备不影响坐镇了这些玩意只对玩家有影响,对AI没任何影响了,就这还天天平衡


    IP属地:重庆来自Android客户端20楼2024-05-05 14:26
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      2026-01-27 22:46:25
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      坐镇分是在哪里配的呀


      IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-05-21 08:39
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        这句看不明白
        指挥官拥有的第一加成 是队长类型的perk对坐镇指挥有加成
        什么是第一加成?
        部队指挥官比如弓很高 有加成弓的队长技能 坐镇轮到弓队计算时 perk提供加成吗?
        另外
        作为军团长坐镇 其他军团指挥官到底哪些系技能影响坐镇结果?实测战术有影响 但是比较小


        23楼2024-05-23 00:29
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          果然坐镇就看兵种等级,那自动战斗重新平衡mod确实很有必要


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-05-23 12:52
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            我今天看到拉盖娅1600大军打400人的城输了


            IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-06-15 00:25
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              今天遇到女王大人带我打团了,打库塞特碾压优势她开圆阵防守骑兵也是碾压对面骑兵的,人数数量也多一百多两百,


              IP属地:贵州来自Android客户端26楼2024-06-20 01:41
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                300个巴弓老爷进攻40个劫匪,巴弓tm还能死掉1个,只能说这个坐镇指挥就是一坨答辩


                IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-02-18 11:12
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                  2026-01-27 22:40:25
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                  大佬你好,问一下这部分代码在DLL文件的那一部分阿


                  IP属地:上海28楼2026-01-19 13:56
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                    关于坐镇,我就受不了300人的精锐打10个裸奔土匪,然后死了个巴公这种事情


                    IP属地:北京来自Android客户端29楼2026-01-25 18:52
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