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最终还是个塔防游戏,合理利用寻路逻辑和仇恨机制。

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最高难度,低人员,低物资,高集群量。故宫右下方的太庙开局。可以无脑挂机了


IP属地:江苏1楼2024-05-01 06:23回复
    之前的裆,卡全建筑成就了,寻思再开一个,结果还是没成功。 剩的另一个成就也卡主了,我都全地图15+了也没反应。


    IP属地:江苏2楼2024-05-01 06:30
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      2026-01-01 20:56:03
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      还有,太庙本体也有bug, 初次进图是一个整体建筑,读档之后变成两个建筑,外圈一个套中间一个,小队以及工人进入中间建筑之后会卡住,无法自动出来,需要手动操作进入外层建筑后才能走出。


      IP属地:江苏4楼2024-05-01 06:43
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        另外,太庙和旁边(以及所有围墙型建筑物),并没有想象中那么好。 你看着是被墙圈起来了,实际上是一圈建筑物,丧尸是通过门能穿过去的。而且有两个缺点:1. 尸潮会穿模,丧尸可以隔墙攻击。2. 小队和防御塔射击会被阻挡。即使显示的有视野范围,也无法射击。以太庙为例,塔的高度是比太庙的墙高的,理论上应该可以射击,但实际上,塔必须紧贴着墙放才会有墙外视野,但是尸潮来的时候塔不会攻击墙外的丧尸。应该是某种bug.


        IP属地:江苏5楼2024-05-01 06:55
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          丧尸优先攻击进人的塔和门,所以放在外面的总部根本不用怕。墙围的有点多了,丧尸其实连第二层都到不了。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-05-01 07:40
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            已经只差最高难度本全毕业了,这游戏后期没啥意思了。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-01 10:33
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              翻遍了整个地图只找到一辆车怎么办?


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-01 17:27
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