作为龙下第一人,强度自然没得说,只是这次仆人的专武真的让我有点难以接受,我抽仆人就是为了看她耍镰刀,不抽专武只能看烧火棍,没办法,只能强行上车。上车之后才发现仆人的专武真的好香,第2次触发效果的时候就可以吃到36%的增伤,与其他角色相比还是很有亮点的,仆人自身回收勒令能给自己附加的血债存在上限,专武更是让仆人轻松拥有更多血债。换而言之,这把武器对仆人的提升要比你想象中的高得多。



作为一个外观党,这把专武的外观简直在我心头上,血红色的镰刀充满着杀气,而且在数值上表现也很优异,在重击命中敌人时将会赋予生命值上限25%的生命之契,还可以同时拥有在生命之气时增加伤害的能力,生命之契溢出到一定程度,伤害会提升24%。当然这把武器在泛用性上与薙刀和雾切,还有一定的差距,薙刀拥有强力的增伤效果,除了雷神还有香菱,申鹤,瑶瑶,托马等角色可以使用。雾切更是适合绫华,刻晴,绫人等角色。专武......emm.挺专的。
玩了仆人一下午,总体感觉并不是很强,但是也不算弱。如果与其他火c相比的话,仆人更吃手法,这意味着在游戏的过程中,只要有一点操作失误,就有可能让你面临十几秒的真空期,特别是这一次深渊上的冰霜舞曲。不过再尝试几次之后,也能让你轻松远离暴毙。操作仆人最大的亮点就在于攻速极快,非常酷炫。纯火,蒸发,融化都尝试之后,感觉与龙王相比,手感还有一定的提升空间,不过仆人的最大亮点在于大世界体验非常不错。夜兰+仆人+闲云+芙宁娜勇闯大世界,要啥有啥,上天入地轻松渡河,还有治疗,DPS也不输主流队伍,还是非常不错的。
与其他角色相比,仆人在大世界里更适合短距离跑图,更加灵活,也不受技能CD的影响,比如望舒客栈周围的那种地形就完美适配仆人。综合下来对于仆人最直观的感受就是,如果不携带生存位(阵容:万班体系+水/冰后台),仆人的对单伤害真的是巨夸张,对群也是最顶级的一档,就比如12-2的岩蛇众占位,仆人只需要A3/4刀就能轻松消灭敌人,如果这时候队伍中携带的是钟离的话,伤害反而没那么高。#原神4.6新角色仆人#




作为一个外观党,这把专武的外观简直在我心头上,血红色的镰刀充满着杀气,而且在数值上表现也很优异,在重击命中敌人时将会赋予生命值上限25%的生命之契,还可以同时拥有在生命之气时增加伤害的能力,生命之契溢出到一定程度,伤害会提升24%。当然这把武器在泛用性上与薙刀和雾切,还有一定的差距,薙刀拥有强力的增伤效果,除了雷神还有香菱,申鹤,瑶瑶,托马等角色可以使用。雾切更是适合绫华,刻晴,绫人等角色。专武......emm.挺专的。

玩了仆人一下午,总体感觉并不是很强,但是也不算弱。如果与其他火c相比的话,仆人更吃手法,这意味着在游戏的过程中,只要有一点操作失误,就有可能让你面临十几秒的真空期,特别是这一次深渊上的冰霜舞曲。不过再尝试几次之后,也能让你轻松远离暴毙。操作仆人最大的亮点就在于攻速极快,非常酷炫。纯火,蒸发,融化都尝试之后,感觉与龙王相比,手感还有一定的提升空间,不过仆人的最大亮点在于大世界体验非常不错。夜兰+仆人+闲云+芙宁娜勇闯大世界,要啥有啥,上天入地轻松渡河,还有治疗,DPS也不输主流队伍,还是非常不错的。

与其他角色相比,仆人在大世界里更适合短距离跑图,更加灵活,也不受技能CD的影响,比如望舒客栈周围的那种地形就完美适配仆人。综合下来对于仆人最直观的感受就是,如果不携带生存位(阵容:万班体系+水/冰后台),仆人的对单伤害真的是巨夸张,对群也是最顶级的一档,就比如12-2的岩蛇众占位,仆人只需要A3/4刀就能轻松消灭敌人,如果这时候队伍中携带的是钟离的话,伤害反而没那么高。#原神4.6新角色仆人#



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