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关于庄园领主开发团队的一些信息搜集

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1.后期会多雇人吗?

Q:Did one guy actually build this whole game?
A:Up to a point yeah, nowadays I'm trying my best to hire help and partner up when possible.
已经在招人了
2.这游戏怎么会耗时那么久?

问:
开发这样一个游戏需要多少钱?
这游戏看起来太棒了,我都等不及玩了!作为一个网页开发者…… 制作这个游戏花了多长时间!? 我发现只有一个开发者,这是真的吗?如果是这样,哇,太棒了!抱歉,如果我的帖子跑题了!
Teffydo:
大型游戏开发时间长!即使是中等规模的团队也需要数年时间。最少 2 年,但更现实的是 3-4 年。对于单人开发者来说,可能需要 4-5 年。
在游戏开发领域有个概念叫做“神话人月”,即认为投入更多人力就能更快完成开发。这有一定道理,但效率很快就难以提升,而且团队规模越大,遇到的复杂性、问题和摩擦就越多,这是小型团队或单人团队不会遇到的。 对于非常能干的单人开发者来说,他们可以同时进行设计、编程和指导,通常比 3 个分开的人更快,因为完全没有沟通摩擦。没有会议,没有讨论,没有反复修改,也不需要等待别人完成才能开始自己的工作。
来源:本人曾作为单人开发者、团队成员和团队负责人开发并发行过游戏。
总之,做游戏太难了!
Bez121287:
在 2017 年,他完全是单枪匹马的开发者。
他有了想法后就开始着手开发。
我相信他当时已经做出了一个可运行的概念,并取好了工作室名。他可能在某处展示过这个概念,或者知道独立发行商 Hooded Horse。
他们肯定注资了项目,让他能全职投入开发。
基本上,他一人 独立开发了整个游戏,只是利用发行商的资金外包了一些开发工作,但我认为这些外包部分主要是音乐,整个游戏玩法和系统都出自他的创意。
除此之外,我们实际上并不清楚细节,这都是推测。
Fun-Honey-7927:
就拿游戏开发时间来说吧:
做一个有独特玩法、精美美术、出色光影效果以及新颖角色成长的 2D 平台跳跃游戏,对于新手来说需要全职投入 2-3 年,而对于经验丰富的专业单人开发者则需要 1 年。
但像「庄园领主」这样一款游戏,即使是经验丰富的专业人士 100% 独立开发,也需要大约 7-10 年的全职工作时间。
「庄园领主」使用的是虚幻引擎 4 (UE4) 开发。在 UE4 里做出看起来不错的东西并不难 (这就是为什么很多 3A 级画面的预告片最后不了了之)。我最近也在尝试虚幻引擎 5 (UE5),引擎的强大功能的确让人惊叹,制作动画也变得非常容易。
难点在于:大型复杂游戏需要后台进行数千次计算,每秒更新 100 次,同时还要保证美丽的画面能流畅运行——可不想最后特效全开却只有 20 帧,占用 99% 的内存,CPU 和 GPU 满载运转吧?
真正的技术水平在于让代码足够高效,能实时模拟所有必要的元素。这就是「庄园领主」展现出的强大之处,令人印象深刻!


IP属地:天津1楼2024-04-30 17:29回复
    差不多意思就是单枪匹马做游戏而且优化到这种地步已经很牛逼了,做游戏这种活儿和小组作业类似不是人越多越快的,而且目前很难招到高质量的游戏开发者(人家要么已经有成熟的3A项目要么已经自己是老板)


    IP属地:天津2楼2024-04-30 17:33
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      2025-12-26 18:01:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赚这么多钱怎么可能招不到人。


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2024-04-30 19:13
      收起回复
        OK我观察了一段时间,现在完全不看好这个游戏


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-13 20:41
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