蜀门最傻的地方就是限制等级上限,限制等级这种事需要游戏内容很丰富而且等级不影响全部游戏体验才用。人家限制等级有动态平衡的,多少级有多少级的难度,玩到的内容可一点不少。
保值是最大的骗局,极度压缩游戏性换来3个月不到的保值?有多少人没见过61以后的版本?一个游戏无聊是死区的根本原因,原本内容就不多还压等级,后面的游戏内容全部交给养老玩家怎么赚钱?蜀门就是不断开新区赚商人的快钱给整废的。
新内容开发就不指望了,不知道贵公司还有没有能设计游戏的,那就取中策开等级,把后面的内容端上来,把等级上限时间缩短,开等级不需要投票合区才需要,保值是一个公司要考虑的问题但是绝不是首要问题。

保值是最大的骗局,极度压缩游戏性换来3个月不到的保值?有多少人没见过61以后的版本?一个游戏无聊是死区的根本原因,原本内容就不多还压等级,后面的游戏内容全部交给养老玩家怎么赚钱?蜀门就是不断开新区赚商人的快钱给整废的。
新内容开发就不指望了,不知道贵公司还有没有能设计游戏的,那就取中策开等级,把后面的内容端上来,把等级上限时间缩短,开等级不需要投票合区才需要,保值是一个公司要考虑的问题但是绝不是首要问题。














