
增加火系魔法:
火焰焚烧:
初级:使己方单体加持火焰效果,战场上的敌方生物死亡后立刻化为灰烬,不能重生。
高级:使己方全体部队加持火焰效果,战场上的敌方生物死亡后立刻化为灰烬,不能重生。
烈火神箭:
初级:己方单体远程部队射击时加持火焰灼烧效果。
中级:己方单体远程部队射击时加持火焰灼烧效果。效果是初级的2倍。
高级:己方全体远程部队射击时加持火焰灼烧效果。效果是初级的2倍,若队伍里只有1支远程部队,则效果是初级的4倍。
烈火冲锋:
初级:肉搏战中攻击时附加火焰灼烧效果。
中级:肉搏战中攻击时附加火焰灼烧效果,效果是初级的2倍。
初级:己方全体部队肉搏战中攻击时附加火焰灼烧效果,效果是初级的2倍。
火焰升华:
初级:单体技能,在战场上每杀死一支敌军部队,攻击力增加50%。
中级:单体技能,在战场上每杀死一支敌军部队,攻击力增加效果是初级的2倍。
高级:全体技能,在战场上每杀死一支敌军部队,攻击力增加效果是初级的2倍。
召唤神怪:
初级:在战场上召唤一定数量的火怪。
中级:在战场上召唤火怪,战斗结束后如果本方城堡内有火湖,火怪会出现在火湖中。
高级:在战场上召唤火怪,战斗结束后火怪会永久成为本方部队,如果队伍中没有空位,火怪会出现在本方城堡的火湖中。
火焰陷阱:(旅行技能)
初级: 在途中设置一个火焰陷阱,挑战过路英雄的法力值,如果挑战成功,则对方将损失一定的部队。
中级: 在途中设置一个火焰陷阱,挑战过路英雄的法力值,如果挑战成功,则对方将损失一定的部队和魔力值。
中级: 在途中设置一个火焰陷阱,挑战过路英雄的法力值,如果挑战成功,则对方将损失一定的部队和魔力值,并且丧失一回合行动力。
火焰龙卷风:
初级:召唤龙卷风,将战场上的敌军部队卷起到战场上的随机角落,摔伤损失一定的生命值。
高级:召唤巨型龙卷风,将战场上的部队卷起到战场上的随机角落,摔伤损失一定的生命值。攻击范围比初级大18格


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