本人平常常驻7x2 60硝野房,说句老实话很少遇到会玩的工程玩家,主要问题大多数工程玩家不是很会弹药管理。拿采矿探险墨菱石举例子,一般在进入第一个洞穴时一般就刷播报潮了。工程哐哐砸了五法核弹下去,然后叫一份空投下来,又哐哐五法核弹下去。接完一波钻机枪手的弹药基本都是都是满的,工程核完十发美滋滋吃了两份空投拍屁股走人了。这是有硝石的情况下,有的时候初始洞穴不够一份硝,进入新的洞穴侦查又要清土猪清水蛭可能凑不出一份空投。侦查能力再不够的话很有可能会拖到刷自然潮的时候都凑不出一份补给。很多工程播报潮就把五发核弹核完了,导致后面自然潮来的时候没核弹ur雷被冲烂。60硝不比40硝30硝,不能当核批爽局来玩啊,特别是采矿探险这种进入下一个洞穴才会有硝石的更需要良好的弹药管理。个人建议一般播报潮核三发就够了,起码要留两发应对自然潮,就算队友叫了空投你也可以直接吃不会亏核弹,没必要全砸到播报潮上,还有枪手和钻机跟你分担压力。真想要在刷业绩就需要了解刷潮时间核弹压自然潮出生点,没压到出生点通道里辐射加ur雷大部分业绩也是你的,这样也利于任务推进。而且时刻要留意队友与自己的弹药格叫空投,不能把把空投吃俩份,我玩侦查最烦的就是清完图回去吃空投把我的吃了,侦查没得吃导致侦不了图导致没硝石。最好笑的是工程就算把把吃两份业绩也没比枪钻高到哪里去。也不能核弹握在手里握到死,需要核的地方不能省,尽量不要吃空投的时候亏核弹。之前跟朋友开玩笑说工程的简单玩法就是没核弹就吃空投,没空投就在躺地上压力侦查
工程是很简单,核就行了,但是怎么把一份核弹的伤害用到极致就是需要钻研的。这就是本人对工程玩法的一些建议。




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