改的挺好的
不过我觉得还是有很多可以优化的地方
1、20级直升券没有必要,因为大多数职业都是25级-35级之间技能初步成型,以30级作为门槛的居多,所以要么就按部就班老老实实打,要么就直升30级,20级直升券真不如多给几个大饼
2、商城时装我推荐添加各职业的二觉装扮,耗子大佬这个版本一个明显缺点是装扮太少了,对于非时装控玩家不太友好
3、强化和增幅失败惩罚建议都改成一样的,即1-7不掉级,8-13掉一级,13以后会碎,并且降低增幅的材料费用
4、时空之门副本有没有办法统一改成70级?也就是除了格兰之火,其他的副本一直到迷之觉悟都加回来,说实话挺喜欢这段剧情的,砍了确实可惜。不过工程量应该挺大,毕竟这块儿的主线任务、怪物的数值还有各类装备、材料都要相应做修改,没两三个月估计下不来
另外,我还发现耗子大佬这个自改版本有个很尴尬的问题,就是副职业不是分解师的话,红字装备没办法分解,只能卖还卖不上什么价钱,这就和他之前单机目标相背了
不知道这个问题你有没有发现,以及有什么更好的解决办法么?我想的是修改一下诺顿卖的便携分解机,允许分解红字装备,这样其他副职业也可以不愁红字装备的分解问题
1、20级直升券没有必要,因为大多数职业都是25级-35级之间技能初步成型,以30级作为门槛的居多,所以要么就按部就班老老实实打,要么就直升30级,20级直升券真不如多给几个大饼
2、商城时装我推荐添加各职业的二觉装扮,耗子大佬这个版本一个明显缺点是装扮太少了,对于非时装控玩家不太友好
3、强化和增幅失败惩罚建议都改成一样的,即1-7不掉级,8-13掉一级,13以后会碎,并且降低增幅的材料费用
4、时空之门副本有没有办法统一改成70级?也就是除了格兰之火,其他的副本一直到迷之觉悟都加回来,说实话挺喜欢这段剧情的,砍了确实可惜。不过工程量应该挺大,毕竟这块儿的主线任务、怪物的数值还有各类装备、材料都要相应做修改,没两三个月估计下不来
另外,我还发现耗子大佬这个自改版本有个很尴尬的问题,就是副职业不是分解师的话,红字装备没办法分解,只能卖还卖不上什么价钱,这就和他之前单机目标相背了
不知道这个问题你有没有发现,以及有什么更好的解决办法么?我想的是修改一下诺顿卖的便携分解机,允许分解红字装备,这样其他副职业也可以不愁红字装备的分解问题













