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为啥卡丘总喜欢做些反游戏体验的设计?

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更新以后打了一把,不禁感叹是怎么样的惊世智慧能做出这种设计的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-29 17:56回复
    打个团竞看到结算画面从5个队伍分开结算变成15个人合在一起比个高下,笑死,本来5个mvp,可以让5个人高兴,打的不好也不至于太难看最多全队第三,现在这么一整,以前可能没怎么在意的现在就有些难受了,要说这么设计有什么优点,也就只有数据一目了然了,别的游戏都在想尽办法减少负反馈,卡丘总可以在各种小细节上增加负反馈,小到以前活动丢雷任务,找不同,大到elo,小男孩,是真的没有经验还是故意的啊?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-29 17:56
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