概述
在这次更新中,我们对以下领域进行了改进和更改:
武器、战略物品和敌人的平衡更改
对传播民主任务的更改
平衡
通用
护甲等级超过100的护甲现在也能减少头部射击的伤害。
胜利姿势现在仅为被提取的人播放。(在我的飞船上不允许窃取荣耀。)
燃烧伤害减少了15%
主要、次要和支援武器
CB-9 爆炸弩
略微减小爆炸范围
增加了摇晃效果
最大弹匣数量从12减少到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
略微降低了人体工学性能
提高了枪口速度
LAS-99 夸塞尔炮
充电时间增加了5秒
BR-14 审判者
全自动现在是默认射击模式
减少了后坐力
最大弹匣数量从6增加到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
现在归类为突击步枪
LAS-98 激光炮
略微增加了伤害
对大体积目标的伤害略有减少
SG-8P 惩罚者等离子
最大弹匣数量从12减少到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
增加了弹丸速度,但射程仍然相似
减少了爆炸的伤害衰减
现在归类为能量武器
ARC-12 闪电战
每分钟射击次数从30增加到45
现在归类为能量武器
R-36 喷发者
最大弹匣数量从12减少到6
爆炸伤害衰减略微加快
LAS-16 镰刀
弹匣数量从6减少到3
LAS-5 长镰
伤害从300增加到350
最大弹匣数量从6减少到4
RS-422 轨道炮
在安全模式和非安全模式下增加了穿甲能力
摇晃力略微减少
MG-101 重机枪
启用了第三人称准星
63CS 勤奋反狙击
伤害从128增加到140
人体工学性能提高
R-63 勤奋
伤害从112增加到125
P-19 救赎者
略微增加了后坐力
P-2 和平使者
伤害从60增加到75
P-8 参议员
伤害从150增加到175
在空仓重装时增加了速装器 - 显著加快了空仓重装速度
LAS-7 匕首
伤害从150增加到200
AR-19 解放者
伤害从55增加到60
AR-23C 解放者震荡型
伤害从55增加到65
JAR-5 统治者
伤害从300减少到275
AX/AR-23 守护犬
伤害减少了30%
RL-77 空爆火箭发射器
空爆火箭发射器不再在靠近战略物品(HMG炮塔、哨兵、补给)和其他地狱潜兵时爆炸
减少了接近半径
战略物品
A/MG-43 机枪哨兵
增加了与其他哨兵相匹配的生命值
A/ARC-3 特斯拉塔
生命值增加了33%
FAF-14 长矛
增加了弃用导弹后的重装阶段
RL-77 空爆火箭发射器
[list]
敌人
胆汁喷射者和护理喷射者的移动速度略微减慢
霍克斯:使它们摇晃所需的力量略微增加
霍克斯焚烧者直接火焰喷射器伤害减少了20%
毁灭者的射击速率略微增加(仅限标准毁灭者)
枪舰的侧向移动略微增加
侦察骑士对爆炸的脆弱性减少
雾生成器的生命值和护甲增加
枪舰生成器现在同时活跃的枪舰数量有了更低的上限
敌人巡逻
当玩家少于4人时,增加了巡逻生成。玩家越少,变化越大。对于4人任务,与之前相比不会有变化。对于单独玩家在更高难度下,变化将最为明显
游戏玩法
对我们分配任务地图上位置的方式进行了小幅度的级别生成改进。这应该会改善目标之间距离的变化,并且目标不太可能像以前那样经常相距很远。
在选项菜单的游戏玩法部分添加了禁用在冲刺时自动攀爬和越过障碍的设置。
传播民主任务,又称“升旗”任务,现在可以在更高难度下享受,以实现最大程度的自由传播。
准备就绪时,地狱潜兵现在会敬礼,以确保最大程度的民主准备。
为震颤行星灾害添加了氛围声,以突出其严重性,使地狱潜兵能够相应地做出反应
从重装甲敌人身上反弹的子弹现在会正确地击中发射它们的地狱潜兵。强烈推荐遵守扳机纪律。
修复
崩溃修复
修复了当主机放弃任务时可能发生的崩溃。
修复了玩家试图进入已被占用的EXO-45 爱国者装甲时可能发生的崩溃。
修复了任务结果屏幕后或期间可能发生的所有玩家的崩溃。
修复了从EXO-45 爱国者装甲的火箭发射器射击后可能发生的崩溃。
修复了除了重新加入正在进行的任务并得到增援的玩家之外的所有玩家可能发生的崩溃。
修复了优越的打包方法船舰模块无法正常工作。
修复了爆炸吸收船舰模块,使其正确增加了哨兵对爆炸的抵抗力。
修复了玩家无法在社交菜单中导航到搜索结果的问题。
修复了在战争债券中装备的某些物品实际上并未装备的一些问题。
修复了允许过于急切的地狱潜兵过度使用手雷的漏洞。
修复了来自轨道轰炸的杀敌不会推进间接火力练习命令的问题。
修复了允许叛徒试图通过在提取穿梭机下部署哨兵战略物品来破坏提取穿梭机的问题。
修复了离子风暴错误地阻止提取信标部署的问题。
修复了一些战略物品光束使用错误颜色编码的问题。
修复了控制器上的左摇杆无法用于导航社交菜单的问题。
修复了在超宽显示器上各种UI元素被切断、偏离中心或太靠近屏幕边缘的一些问题。
修复了部署后反材料步枪朝向地狱潜兵背面的问题。
修复了通过在特定时间取消反材料步枪的重装来复制弹药的bug。
修复了取消反材料步枪的重装后会消耗额外弹匣的bug。
修复了如果在插入炮弹后但在完成重装前取消重装,无后坐力步枪会从背包中消耗额外炮弹的bug。
修复了镰刀和夸塞尔炮不能穿透叶子射击的问题。
修复了在滚动武器库时武器缩略图消失的几个问题。
修复了自动机枪舰有时看不到玩家的问题。
修复了用地狱炸弹摧毁自动机碉堡或探测塔后留下的错误碰撞问题。
修复了在某些任务上地狱炸弹无法部署的问题
修复了导致地狱潜兵在着陆时在深水中溺水的某些问题。
修复了地狱舱空间优化使弹药超过容量的问题。
修复了在雾中潜行者变得非常可见的问题
地雷现在可以被标记,以便更好地与你的团队协调。
接收好友请求现在会给玩家一个弹出提示。
改进了教程和入门中显示的提示和提示的可读性。
在职业标签页中现在可以看到总经验值。
通过修复菜单的宽高比为16:9并添加了一个控制HUD宽度的设置,为超宽显示器提供了更好的支持。
绑定到小键盘的键位不再在重启后重置。
修复了在PC上使用双感控制器插入耳机时音频不一致的问题。
在飞船前玩石头、剪刀、布不再导致玩家掉入太空。
APW-1 反材料步枪和MG-206 重机枪在瞄准时现在会触发命中标记。
在装备了弹道盾背包后使用兴奋剂,次要武器不再保持在弹道盾瞄准射击位置。
“打开文本聊天”现在可以重新绑定。
如R-36 喷发者、CB-9 爆炸弩、GP-31 手榴弹手枪等爆炸性武器不再将玩家从爆炸中拉向内部。
在教程期间禁用了小队邀请,这会导致UI重叠。
修复了在武器库中主要和次要武器在角色模型上重叠的问题。
修复了首次启动时在21:9宽高比显示器上UI元素被切断的问题。
在小队菜单中现在可以看到举报和屏蔽玩家。
死亡的清道夫现在如果在呼叫增援时被杀死会停止求救。
修复了防空炮显示为“战略物品干扰器”的危险警告问题。
在这次更新中,我们对以下领域进行了改进和更改:
武器、战略物品和敌人的平衡更改
对传播民主任务的更改
平衡
通用
护甲等级超过100的护甲现在也能减少头部射击的伤害。
胜利姿势现在仅为被提取的人播放。(在我的飞船上不允许窃取荣耀。)
燃烧伤害减少了15%
主要、次要和支援武器
CB-9 爆炸弩
略微减小爆炸范围
增加了摇晃效果
最大弹匣数量从12减少到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
略微降低了人体工学性能
提高了枪口速度
LAS-99 夸塞尔炮
充电时间增加了5秒
BR-14 审判者
全自动现在是默认射击模式
减少了后坐力
最大弹匣数量从6增加到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
现在归类为突击步枪
LAS-98 激光炮
略微增加了伤害
对大体积目标的伤害略有减少
SG-8P 惩罚者等离子
最大弹匣数量从12减少到8
从补给中获得的弹匣数量从6增加到8
增加了弹丸速度,但射程仍然相似
减少了爆炸的伤害衰减
现在归类为能量武器
ARC-12 闪电战
每分钟射击次数从30增加到45
现在归类为能量武器
R-36 喷发者
最大弹匣数量从12减少到6
爆炸伤害衰减略微加快
LAS-16 镰刀
弹匣数量从6减少到3
LAS-5 长镰
伤害从300增加到350
最大弹匣数量从6减少到4
RS-422 轨道炮
在安全模式和非安全模式下增加了穿甲能力
摇晃力略微减少
MG-101 重机枪
启用了第三人称准星
63CS 勤奋反狙击
伤害从128增加到140
人体工学性能提高
R-63 勤奋
伤害从112增加到125
P-19 救赎者
略微增加了后坐力
P-2 和平使者
伤害从60增加到75
P-8 参议员
伤害从150增加到175
在空仓重装时增加了速装器 - 显著加快了空仓重装速度
LAS-7 匕首
伤害从150增加到200
AR-19 解放者
伤害从55增加到60
AR-23C 解放者震荡型
伤害从55增加到65
JAR-5 统治者
伤害从300减少到275
AX/AR-23 守护犬
伤害减少了30%
RL-77 空爆火箭发射器
空爆火箭发射器不再在靠近战略物品(HMG炮塔、哨兵、补给)和其他地狱潜兵时爆炸
减少了接近半径
战略物品
A/MG-43 机枪哨兵
增加了与其他哨兵相匹配的生命值
A/ARC-3 特斯拉塔
生命值增加了33%
FAF-14 长矛
增加了弃用导弹后的重装阶段
RL-77 空爆火箭发射器
[list]
敌人
胆汁喷射者和护理喷射者的移动速度略微减慢
霍克斯:使它们摇晃所需的力量略微增加
霍克斯焚烧者直接火焰喷射器伤害减少了20%
毁灭者的射击速率略微增加(仅限标准毁灭者)
枪舰的侧向移动略微增加
侦察骑士对爆炸的脆弱性减少
雾生成器的生命值和护甲增加
枪舰生成器现在同时活跃的枪舰数量有了更低的上限
敌人巡逻
当玩家少于4人时,增加了巡逻生成。玩家越少,变化越大。对于4人任务,与之前相比不会有变化。对于单独玩家在更高难度下,变化将最为明显
游戏玩法
对我们分配任务地图上位置的方式进行了小幅度的级别生成改进。这应该会改善目标之间距离的变化,并且目标不太可能像以前那样经常相距很远。
在选项菜单的游戏玩法部分添加了禁用在冲刺时自动攀爬和越过障碍的设置。
传播民主任务,又称“升旗”任务,现在可以在更高难度下享受,以实现最大程度的自由传播。
准备就绪时,地狱潜兵现在会敬礼,以确保最大程度的民主准备。
为震颤行星灾害添加了氛围声,以突出其严重性,使地狱潜兵能够相应地做出反应
从重装甲敌人身上反弹的子弹现在会正确地击中发射它们的地狱潜兵。强烈推荐遵守扳机纪律。
修复
崩溃修复
修复了当主机放弃任务时可能发生的崩溃。
修复了玩家试图进入已被占用的EXO-45 爱国者装甲时可能发生的崩溃。
修复了任务结果屏幕后或期间可能发生的所有玩家的崩溃。
修复了从EXO-45 爱国者装甲的火箭发射器射击后可能发生的崩溃。
修复了除了重新加入正在进行的任务并得到增援的玩家之外的所有玩家可能发生的崩溃。
修复了优越的打包方法船舰模块无法正常工作。
修复了爆炸吸收船舰模块,使其正确增加了哨兵对爆炸的抵抗力。
修复了玩家无法在社交菜单中导航到搜索结果的问题。
修复了在战争债券中装备的某些物品实际上并未装备的一些问题。
修复了允许过于急切的地狱潜兵过度使用手雷的漏洞。
修复了来自轨道轰炸的杀敌不会推进间接火力练习命令的问题。
修复了允许叛徒试图通过在提取穿梭机下部署哨兵战略物品来破坏提取穿梭机的问题。
修复了离子风暴错误地阻止提取信标部署的问题。
修复了一些战略物品光束使用错误颜色编码的问题。
修复了控制器上的左摇杆无法用于导航社交菜单的问题。
修复了在超宽显示器上各种UI元素被切断、偏离中心或太靠近屏幕边缘的一些问题。
修复了部署后反材料步枪朝向地狱潜兵背面的问题。
修复了通过在特定时间取消反材料步枪的重装来复制弹药的bug。
修复了取消反材料步枪的重装后会消耗额外弹匣的bug。
修复了如果在插入炮弹后但在完成重装前取消重装,无后坐力步枪会从背包中消耗额外炮弹的bug。
修复了镰刀和夸塞尔炮不能穿透叶子射击的问题。
修复了在滚动武器库时武器缩略图消失的几个问题。
修复了自动机枪舰有时看不到玩家的问题。
修复了用地狱炸弹摧毁自动机碉堡或探测塔后留下的错误碰撞问题。
修复了在某些任务上地狱炸弹无法部署的问题
修复了导致地狱潜兵在着陆时在深水中溺水的某些问题。
修复了地狱舱空间优化使弹药超过容量的问题。
修复了在雾中潜行者变得非常可见的问题
地雷现在可以被标记,以便更好地与你的团队协调。
接收好友请求现在会给玩家一个弹出提示。
改进了教程和入门中显示的提示和提示的可读性。
在职业标签页中现在可以看到总经验值。
通过修复菜单的宽高比为16:9并添加了一个控制HUD宽度的设置,为超宽显示器提供了更好的支持。
绑定到小键盘的键位不再在重启后重置。
修复了在PC上使用双感控制器插入耳机时音频不一致的问题。
在飞船前玩石头、剪刀、布不再导致玩家掉入太空。
APW-1 反材料步枪和MG-206 重机枪在瞄准时现在会触发命中标记。
在装备了弹道盾背包后使用兴奋剂,次要武器不再保持在弹道盾瞄准射击位置。
“打开文本聊天”现在可以重新绑定。
如R-36 喷发者、CB-9 爆炸弩、GP-31 手榴弹手枪等爆炸性武器不再将玩家从爆炸中拉向内部。
在教程期间禁用了小队邀请,这会导致UI重叠。
修复了在武器库中主要和次要武器在角色模型上重叠的问题。
修复了首次启动时在21:9宽高比显示器上UI元素被切断的问题。
在小队菜单中现在可以看到举报和屏蔽玩家。
死亡的清道夫现在如果在呼叫增援时被杀死会停止求救。
修复了防空炮显示为“战略物品干扰器”的危险警告问题。














