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法环防具防御和减伤全面解析,论失乡为何是神

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本帖主要分析物理减伤,先说结论:
1、熔炉骑士一套有着最好的重量与减伤的百分比,但其他抗性稍低
2、失去乡骑士套装的防重比也很好,比熔炉稍差但其他的抗性更好。想要堆韧性的话可以搭配老将甲混搭。
3、大山羊的防御与韧性确实是最高,但防重比说实在的很差。
4、全身四件防具中,身子最重要,手甲的收益是最差的,防重比普遍很差,比如大树守卫6.7重提供4.7防。所以可以用低重量高防重比的手甲搭配更重的身子。这里推荐流浪骑士的手,3.5重3.3防很不错。
5、盔甲的减伤要比护符好,简单计算一下。单40减伤,对应0.6伤害。一个龙辉大盾20,一套剑士20,对应0.8*0.8=0.64伤害,实际为36减伤
以下为数据表:
尊腐骑士套为反面教材,重量高,防御力差,韧性也不突出。
剑士自带的甲为对照组


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-29 11:10回复
    上表的自配为失乡的轻头,重身子,腿和流浪骑士的手。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-29 11:12
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      2026-10-12 13:10:38
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      同时我们接着分析减伤,已知法环的减伤为乘算。这带来了两个特点:


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-29 11:14
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        1、减伤越叠越难 2、减伤越高,提升减伤的收益就越高


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-29 11:18
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          首先是越叠越难,所有的减伤伤都按减伤20为1-0.2倍伤害计算。我们假设有0.4和0.6两个减伤基础值,再带一个龙辉大盾0.8的护符,则两边的减伤分别为0.32和0.48,分别变化了0.08和0.12相差了四个百分点。
          这里我们可以引出叠的减伤越多(不算护甲),护甲带来的收益就越低,反之同理。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-04-29 11:44
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            同理,如果叠的减伤越高,那比如对蝎之类的增伤的效果越不明显。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-29 11:46
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              第二点的减伤越高,提升减伤的收益就越高也很简单。假设有0.9和0.3两个减伤状态,分别提升10个点的减伤。则为0.8和0
              .2与之前对比分别提升了9分之一和3分之一。实际点讲,就是虽然都是减少了boss的10个点伤害,但对于承受者来说则是减少了9分之一和3分之一伤害的区别。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-29 11:51
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                极端一点,同样的血量。叠减伤与不叠减伤可能是2刀没对6刀没的概念


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-29 11:54
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                  2026-10-12 13:04:38
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                  以楼主自用的,减伤方案与护甲为例。
                  我常备的减伤buff有5种:献斗盾0.7 熟螃蟹0.85 龙辉大盾0.8 灵药0.8 黄金立誓0.9
                  计算出不带护甲的减伤为0.34也就是66的减伤,注意这里我们是裸着的


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-29 11:59
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                    带上自配的重甲0.6最终减伤为0.205也就是80点的减伤。献斗盾破了也有0.3也就是70点的减伤
                    假设我们为1100点血,boss一下伤害1000点。我们只穿剑士轻甲一下800,两招没。叠了减伤之后,分别为200/300/300/300最后是四刀没,如果是再加50点血,就是5刀没。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-04-29 12:06
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                      如果我们穿剑士套装再叠减伤的话,则有0.272的减伤,献斗盾破了也有0.388的减伤,效果也十分好比重甲多受了几十伤害。但一旦大部分buff失效,重甲与轻甲的差距就会显示出来。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-04-29 12:18
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                        而法环无论是战技还是施法对精力都有一定需求 。所以点高一点耐力,穿一件重甲,比如失乡和熔炉是一件很超值的的行为。


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-29 12:21
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                          补充一下,防具的减伤也是乘法计算。四件不是加起来的,是乘出来的,我的表数据不准是加的。不过防重比是没啥问题。


                          IP属地:上海来自Android客户端25楼2024-04-29 13:32
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