就目前来看的条件下,异格w的日常强度远超于其他物理大c,但在合约的二级减攻的tag,可能强度有限在大杯左右,因为异格w的华丽三技能数值可能会衰减的非常厉害。
异格w目前没有技能具体数值,以下均为本人脑测。
目前异格w的面板白值为842
参考著名up主血狼破军的计算
主目标dph6483.4
余震dph3241.7
爆炸dph4125.8
总伤爆炸期望按两次进行计算
单发弹药估计约在(6483.4*2+4125*2)=21216.8左右
实际上对无甲敌人可能会更高
但考虑到合约常见的二级减攻tag(0.75攻)的情况下
单发弹药的无甲期望直接缩减到15913.8,对200甲,400甲,600甲,800甲的敌人伤害依次为14913.8,13913.8,12913.8,11913.8,伤害减率十分严重,面对八百甲敌人对单总伤在7w左右。再考虑二级生命的问题,可能就稍显尴尬
召换物部署格子
高费(指的是水陈加异格w)
总结一下异格w目前最大的问题是多段伤害计算,导致的破甲率衰减远比其他干员强的多,在合约极端数值环境可能并不如大家想象的那么高。

异格w目前没有技能具体数值,以下均为本人脑测。
目前异格w的面板白值为842
参考著名up主血狼破军的计算
主目标dph6483.4
余震dph3241.7
爆炸dph4125.8
总伤爆炸期望按两次进行计算
单发弹药估计约在(6483.4*2+4125*2)=21216.8左右
实际上对无甲敌人可能会更高
但考虑到合约常见的二级减攻tag(0.75攻)的情况下
单发弹药的无甲期望直接缩减到15913.8,对200甲,400甲,600甲,800甲的敌人伤害依次为14913.8,13913.8,12913.8,11913.8,伤害减率十分严重,面对八百甲敌人对单总伤在7w左右。再考虑二级生命的问题,可能就稍显尴尬
召换物部署格子
高费(指的是水陈加异格w)
总结一下异格w目前最大的问题是多段伤害计算,导致的破甲率衰减远比其他干员强的多,在合约极端数值环境可能并不如大家想象的那么高。










