那就是碎梦垫底是天经地义的。
首先,各个职业之间不可能完全平衡,数据一定会存在差异。这是客观存在的事实,只要差距不是太大,都是合理的。
然后,在这个前提下,总要有一个职业是垫底的(天问破铁另说)。
那么谁应该是这个垫底呢?
首先直接排除所有远程,因为实战远程的输出环境比近战好,掉的伤害比近战少。所以作为带团队过本的大腿,必然需要高秒伤才行。因此,远程比近战高是天经地义的。
然后从三个近战里选,一个血河一个龙吟一个碎梦。
而这三个职业的差异也很明显:血河是战士,作为保家卫国的一员,伤害必然不会低;龙吟作为新职业,不可能伤害低到查无此人的程度。
那么在这种条件下,龙吟血河比碎梦伤害高是天经地义的。
参考文献:

首先,各个职业之间不可能完全平衡,数据一定会存在差异。这是客观存在的事实,只要差距不是太大,都是合理的。
然后,在这个前提下,总要有一个职业是垫底的(天问破铁另说)。
那么谁应该是这个垫底呢?
首先直接排除所有远程,因为实战远程的输出环境比近战好,掉的伤害比近战少。所以作为带团队过本的大腿,必然需要高秒伤才行。因此,远程比近战高是天经地义的。
然后从三个近战里选,一个血河一个龙吟一个碎梦。
而这三个职业的差异也很明显:血河是战士,作为保家卫国的一员,伤害必然不会低;龙吟作为新职业,不可能伤害低到查无此人的程度。
那么在这种条件下,龙吟血河比碎梦伤害高是天经地义的。
参考文献:










