1、寸步风云,有他在的区打架不建议进去,他不会为激情打,而是为胜利打,打赢了可以继续,打输了一波两波必定跑路。而且有一定资金能力,而且为胜利有很多方法(007军团,抢高点,开挂,避战,跑路,唠叨),如果为了激情不建议进入他在的区服。
2、一秒,资金能力很强,发钱打架,他在敌对属于很肝的老板,而且有很多老板愿意跟着他,但是持久能力有点弱,玩游戏完全看心情,可能玩一段时间就不玩了。他在区都会导致这个区很快鬼,要么他把敌对打鬼,要么他不开了走了,己方鬼。10区不是后续支援以及轩总,圣堂的支持基本早没有了。
3、轩总,资金能力强,对自己团的兄弟,对同族的兄弟很好,要再见也只有魔兽世界了。非常好的一个认。因为见不到所以上榜。
4、卡卡,喜欢冒险,嘴巴有点堵,他在敌对很考验承受能力,他的价值观没有灰,只有黑和白,同族白,敌对黑。他的指挥能力敌对不会认可,但是同族还是比较认可。但是他的嘴巴容易得罪认,可能导致敌对暴兵,也可能导致己方投敌。
5、子俞,狂吼指挥,有激情,有思路,有想法,但是容易情绪底下,但是总体来说子俞还是不错的。
其实无论老板和指挥以及车头都付出很多,每个区的都应该尊重这样的玩家,而不是去漫骂和诋毁。这个游戏成在恩怨,也败在恩怨。
2、一秒,资金能力很强,发钱打架,他在敌对属于很肝的老板,而且有很多老板愿意跟着他,但是持久能力有点弱,玩游戏完全看心情,可能玩一段时间就不玩了。他在区都会导致这个区很快鬼,要么他把敌对打鬼,要么他不开了走了,己方鬼。10区不是后续支援以及轩总,圣堂的支持基本早没有了。
3、轩总,资金能力强,对自己团的兄弟,对同族的兄弟很好,要再见也只有魔兽世界了。非常好的一个认。因为见不到所以上榜。
4、卡卡,喜欢冒险,嘴巴有点堵,他在敌对很考验承受能力,他的价值观没有灰,只有黑和白,同族白,敌对黑。他的指挥能力敌对不会认可,但是同族还是比较认可。但是他的嘴巴容易得罪认,可能导致敌对暴兵,也可能导致己方投敌。
5、子俞,狂吼指挥,有激情,有思路,有想法,但是容易情绪底下,但是总体来说子俞还是不错的。
其实无论老板和指挥以及车头都付出很多,每个区的都应该尊重这样的玩家,而不是去漫骂和诋毁。这个游戏成在恩怨,也败在恩怨。

玛卡巴卡








