并不多。如果追求胜率的话,由于后期最重要的端口是防御端,所以赢法多不多主要看防御上限的多样性。
战士有虚弱(震荡波、上勾拳、金刚臂、威吓)、减力量(缴械)、格挡(无惧、狂怒、巩固、耸肩、算盘、黏土)、血量(死割、狂宴);
猎手有虚弱(萎靡、扫腿、突然一拳、中和、纸鹤)、减力量(萎靡、尖啸)、格挡(幽魂、余像、灵动、绷带),没有血量;
机器人有虚弱(眼部)、格挡(冰球、缓冲、重编程),没有血量和减力量;
观者有虚弱(摆手、腰带抽打)但是不抓,格挡(心堡、以手、当头、斋戒),没有血量和减力量。
可见观者的防御上限是最少的,无论什么卡组都得靠这几张牌起防,所以就会有玩来玩去就那么一两种赢法的感觉。