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通宵两夜总算大部分都摸懂了

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以下说的是快速破局的技巧
1.开局优先选择带富饶浆果的,其他几种资源无所谓,富饶浆果可以支撑四五百人的消耗
2.市场规划最好是集中大市场,别分散小市场,以市场为中心建设地堡,前期用狩猎的皮做成皮革速上二级地堡,然后造鞋,大概两三家鞋匠就行,其余全部种菜养鸡
3.三级地堡需求是皮革,布,或者毛线,我们肯定选择产量最大最稳定的毛线,服装就选择无消耗的鞋子,这样可以保证服装那栏不缺
4.科技点优先选贸易,然后把地图上石头铁黏土全卖光,加工都不用,速度攒钱升地堡的附属建筑
5.多余的科技点可以点个木炭和采集,木炭比起柴火更加高效稳定,所以野外采集区的结构可以是一伐木,一锯木,一木材,二木炭,二植树,二仓库,仓库分别装木板和木柴,木炭的仓库建城里,比例大概是每两百人口一座四人木炭仓库
6.单富饶的领土,土地会随着时间慢慢变成适合种地,但即便全绿土地种地收成依旧不够消耗,所以食物方面我们除了浆果蔬菜鸡蛋以外全部用买的,武器也是
7.以上都是为了保证市场正常运转而选择的极端做法,因为我们要减少操作和保持交易站不拥堵,所以我们不能够交易太多种物品,后期卖鞋和毛线就够了,五百人口的三级地堡根本不缺钱,最关键的是我们可以利用水多加面面多加水的方式,通过增加对应物品的仓库和人手,让市场专心卖特定物品


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-04-28 08:21回复
    有什么不懂的可以问,这两天重开了N次,也破局了三次,一堆BUG


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-04-28 08:27
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      2026-03-05 06:49:33
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      现在有两个问题,请教一下。
      1,自动分配家庭
      我玩下来老是自动给我分配家庭到工作地点,我正常都是预留一两个家庭建设,其它地点用几个家庭也是有数的,但是玩着玩着我就发现,预留的家庭变成0了。然后我就要一个一个找,把家庭再重新分配过来,很麻烦很恶心,这个是能设置的,还是改不掉?
      2,树木不消失,我直接在树木上建造,虽然提示会有些树木因此被破坏,但实际上并没有消失,经常出现人的房子里长出一颗参天大树,这个怎么改动一下?


      IP属地:吉林3楼2024-04-28 08:38
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        3级地堡是不是要满足所有需求才能建立,我材料够了升不了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-28 08:42
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          根本用不着卖柴火,直接卖浆果,浆果在三月到六月期间可以说是无限产出,柴火还要加工,单轮人力浆果是这游戏卖钱效率最高的,而且还是可再生资源,不像木头自己还要种树


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-28 08:56
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            有没有试过困难模式。


            IP属地:河南6楼2024-04-28 09:06
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              市场如果不想后期改格局的话,前期就可以采用集中大市场,分散市场主要是可以均衡地堡的升级材料,但后期人口多了,市场的存货会跟不上,而且市场必须要一个满了另外一个才会开始建摊位,并且建的摊位还没法自己选择缺啥,因此用中央大市场的方式,通过增加对应物品的仓库和人手就够了!同时我们只生产维持稳定的必需品,也可以节省很多人口来当仓管


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-04-28 09:15
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                如果我柴火够一年了,我这时候把柴火家庭解散去干别的,市场上的摊位是不是不卖燃料了啊


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-28 09:20
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                  2026-03-05 06:43:33
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                  我一开始种地都是三月种九月收,收成不好。后来发现十月种明年九月收,这样作物才能长满100成长度他没告诉我种的冬麦,有点反直觉。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-28 09:26
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                    好多地方要拉木头,为什么这牛为什么就一只动的,还有的牵在棚里没人拉啊


                    来自Android客户端10楼2024-04-28 09:49
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                      为什么造鞋卖钱啊,看产值也不优秀啊,2皮革出1鞋卖8块


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-28 09:55
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                        请教一下,如果不建狩猎和浆果,怎么升二级堡地呀,我想做那个商人优势成就,打了一天都是被饿死的


                        来自iPhone客户端12楼2024-04-28 10:21
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                          请问堡地大小怎么把握。一般是两户比较好吗,工匠的话是独户好吗。除了种胡萝卜的,后院是越小越好吗。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-28 10:45
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                            这游戏教学太少了,玩了一把两年了才发现市场和纪元1800一样,房屋太远不享受资源


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-04-28 10:51
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                              2026-03-05 06:37:33
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                              影响力怎么搞 太慢了 这ai把地全占了2k不够


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-04-28 10:54
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