1.42天4个红级角色(3限定+1常驻)能拿到的资源至少能保底出2个红,但是养成所需的材料要刷好久,如果等到下个活动开都没养好角色,那真的感觉挺恶心的,更不要说会有橙卡角色和蓝卡角色,万一里面出个机制怪你抽到了也要养吧,所以策划真的不考虑优化下养成周期吗?
2.目前某些关卡的怪数值真的不觉得有些离谱吗?这才开服没到一个月,真的不考虑降一下主线关卡的难度吗?
3.能不能提高一下角色的重置等级,前期养错角色或出了上位替代的角色,根本没资源养。
4.角色的养成材料能不能精简一下,有些材料溢出有些材料就根本不够
目前能想到的就这么多,关键是这些缺点联合起来真的好恶心,主要是你养成周期太长了,导致角色根本练不了多少再加上关卡数值的离谱,导致我们一旦练错角色(或者关卡练一些特定角色能更简单的通关),我们就需要很长的时间刷材料,基本就是上线→刷关卡→下线,一旦新鲜感过去真的感觉就是每天上班打卡
2.目前某些关卡的怪数值真的不觉得有些离谱吗?这才开服没到一个月,真的不考虑降一下主线关卡的难度吗?
3.能不能提高一下角色的重置等级,前期养错角色或出了上位替代的角色,根本没资源养。
4.角色的养成材料能不能精简一下,有些材料溢出有些材料就根本不够
目前能想到的就这么多,关键是这些缺点联合起来真的好恶心,主要是你养成周期太长了,导致角色根本练不了多少再加上关卡数值的离谱,导致我们一旦练错角色(或者关卡练一些特定角色能更简单的通关),我们就需要很长的时间刷材料,基本就是上线→刷关卡→下线,一旦新鲜感过去真的感觉就是每天上班打卡









