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游戏里的人性,织田家和竹中半兵卫

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玩着玩着,有点感慨。如果接下来有必要的话,我会顺带把国产抗日巅峰剧的感受和galgame中的游戏感受做个对比可能也不是很有必要?)
如果有必要,可能还得介绍一下岛国的百年战国史,从应仁之乱的十年动荡到战国三杰(织田信长,丰臣秀吉,德川家康)
我发的这些东西都可以通过百度搜到,就相当于整合了一下
文笔不好,见谅
!!!你要说我剧透也行,不是也行,这些东西都可以百度,实际上游戏剧情大致上也是按照这个走
镇楼——《我的团长我的团》
游戏名——《战国恋姬x 乙女绚烂,战国绘卷》


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-27 02:41回复
    可能会被夹楼,我不确定,先发发看,今晚发不完明天继续


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-04-27 02:42
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      故事起源于织田信长指挥的田若狭间战役,男主从天而降穿越到战国时代。和真实历史类似,织田家大胜,并俘获男主一枚
      和男主有关的几章重要情节我会挑出来说,不重要的我会略去,就这样


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-27 02:44
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        第一个有点震撼男主和玩家的就是墨吳的一夜城,历史上不知道有没有这个战役(懒得百度)男主初战告捷
        战役经过:织田信长在尾张东和家臣壬月在美浓东进行骚扰的试探性进攻(声东击西),剑丞队(男主)则在墨吳筑起一夜城(虽然没用到也拿下了,但也是个战略威慑的跳板,正常人一眼就看出来)。美浓率四千人来犯,男主率百众之余,诱敌深入迂回包抄,大破来敌。
        (给出配图看一下位置)


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-04-27 02:47
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          不行,先歇一下,我怕百度夹我的帖子和我的账号,我好几个号都是这么没的,明天再继续


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-04-27 02:48
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            男主方阵亡10人,在战国时代,人的生命如同蝼蚁一般,基本也得不到什么抚恤。以现代人的眼光来看,10个人的命那可真的不要太多,文明社会最起码的是对人生命的尊重。在谈笑间碾死10个人生命的做法在现代人看来实在是不可理喻,但是在古代的战乱年代微不足道。实际上这点也戳中了男主(总指挥)中人性怀柔的那面(虽然给的文本心理描写不多,但是10个人突然就死在你面前,给一个人的冲击还是很大的。)更何况日本还是个地不广人又少的国家。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-27 10:54
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              这里的话,有兴趣的可以去搜一下日本战国各个大名的兵役制,织田家的徭役方式在当时算是先进的(游戏中也有介绍),与其对垒的美浓军队则是处于努力制下的兵役制(战力和指挥系统一目了然)


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-27 10:57
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                其次,游戏里感受最深的是这段:




                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-04-27 11:00
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                  稍微简单介绍一下游戏剧情,竹中半兵卫(诗乃)在夺取稻叶山城后被美浓国军队追杀,男主半路杀出救下了她,到了人生地不熟的尾张
                  可能这里大家不理解她为何那么慌张,在先前的新嘉纳战役中大破织田,这次反倒被织田所救,如果是你,你怕不怕被人暗算


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-04-27 11:06
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                    诗乃在新嘉纳大破织田,给势如破竹的织田当头一棒……其实失败没什么,但是人内心的情感就是另一回事了
                    实际上也正是这样的,人们大多情况下不会去反思自己失败的原因,但是只会把造成失败的其他人拿出来顶罪,他们只恨破灭了他们希望的人(这是人性使然)
                    正如沙盘上的龙文章给了虞师精锐沉重打击一样,得到的不是反思问题,而是得到了精锐们的憎恨,“精锐们只会痛恨打碎他们希望的人,而不会去痛恨南天门上的日均”
                    (这段非常精彩,强烈推荐团长)



                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-04-27 11:14
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                      引用一下竹中半兵卫的人生轨迹,游戏中改编后把“丰臣秀吉三顾茅庐请出山”这段给改了,玩了游戏后都能看出来


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-04-27 11:20
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                        其次最重要的,因为是美少女游戏,所以即使讲的战争也不会给玩家展现出人性的践踏和对生命的漠视,尽量给玩家展示“乱世中的美”,所以也给玩家一种“乱世中的只有爱情”这种错觉……他会尽量把二次元中的人性美无限放大,战争的背景只是一种表现方式
                        女主们和男主的互动情节,早饭,侦查,请安等等方面,给玩家一种太平盛世的错觉,游戏把战争最小化,把废萌的日常最大化也符合玩家和游戏厂商的利益
                        但是,这绝对不是能从游戏中反思战争的一种方法,游戏里战争只是一个表现男女主的工具……因此,这部游戏,不是很好的战争群像剧,但是以战争为背景的群像佳剧却是不可多得的。
                        “祭旗坡下面是怒江,过了怒江是南天门,南天门上是坟墓”——这句话的份量是很重的,给人的第一感觉就是,生命被践踏,在巨大的战争机器面前分文不值


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-04-27 11:45
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                          我对战国的了解大部分都是通过织田信奈的野望


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-04-27 11:55
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                            简单评一下这游戏,不至于剧透,历史的大部分在百度有
                            首先就是,战国的历史色彩非常浓厚,群像剧,适合那些对历史有兴趣但又不想熟读历史的人玩(半桶水的)当然如果追求严谨治学的那就算了
                            战争描绘场面也不多,我只推到第六章结束,到这里和真正的日本史开始决裂。前面主要是日常和谋略,男主的潜入侦查等等,最后都要回归到一条主线上(自行游玩不剧透)
                            因为战争场面不多而且很短,也不是着重描写对象,所以带点脑子玩就行了
                            男主的刻画,谋士,重臣,六边形战士,对女性魅力直接拉满的一个超人,总的来说这男主还是比较好带入的,他没那种逆天buff(不带入也行随便你)
                            因为是日常,男主作为家臣,军队统帅的日常,掺杂了热血的元素……
                            总的来说是个佳作,100分给85分,缺点是战争场面描写不多,这才是真正想看的,同时作为作者的嘴替也少有反思的部分(仅限于前六章)


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-04-27 12:04
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