终于能发贴了。一直想说星战绝地就是结合了魂式箱庭关卡设计和战神式的动作演出,主角高性能的游戏,优化完善后我也非常喜欢。
很多类魂游戏好玩,并不是因为它模仿了魂类游戏的高惩罚机制和主角低性能。魂游是好玩在关卡和美术设计优秀而探索的沉浸感强。
很多日厂限于技术力只能在关卡/机制/美术上做到极致,很难做出贴合现实的沉浸式动作演出。
很多类魂游戏好玩,并不是因为它模仿了魂类游戏的高惩罚机制和主角低性能。魂游是好玩在关卡和美术设计优秀而探索的沉浸感强。
很多日厂限于技术力只能在关卡/机制/美术上做到极致,很难做出贴合现实的沉浸式动作演出。










