#原神4.6新角色仆人#
原神迎来了4.6的全新版本,首当其抽的应该是仆人新角色,还有不算老的角色白术,这个版本流浪者也复刻了,这个角色在人设上备受争议,现在还有人抽吗?
我也在用流浪者这名角色,在我使用了一段天赋666的0命流浪者以后,可以算是一个中等强度的风元素主c,特别是搭上风系辅助珐露珊,无论是在大世界还是在副本伤害都是足够的。但是面对一些boss,比如雷电将军的时候,我还是会感觉到有一些火力不足,这时可能就需要带一些辅c角色来增加火力。

流浪者他的技能是可以浮空的 ,在大世界跑图有着很新颖的体验,但说实话这个浮空是需要去适应的,比如取消浮空是要再按一次E,而且浮空中是没法切换角色的。比如,你想去切换角色开大,来回避伤害,你首先需要取消浮空,还有一点需要注意,如果浮空状态下一直使用冲刺的话,那个特殊体力条会很快消耗完。但他的平a有一定几率可以触发他的天赋,在可以不消耗空居力进行冲刺的战斗中,可以用这个天赋配合冲刺来拉开距离和躲避技能。熟练这个机制后无论是跑图还是打怪,这个浮空机制还是很有趣很有帮助。
还有,不得不看他的抗打断能力,由于流浪者是法器角色,他的抗打能力本来就只有近战角色的一半,浮空以后被就算被弓箭轻轻打击一下也会掉下来。所以大世界的时候还是和盾辅一起搭配使用会比较好。比如钟离或者莱伊拉。

以上是我零命的使用感想了,流浪者90级的基础数值是这样的,基础攻击力为328,属于中等偏上,但由于他是法器角色,在防御力比较低的五星中是倒数第三的水平,但他的突破属性是加19.2%的暴击率,是符合主C身份的珍贵属性。
我们再来看一下他的天赋,流浪者的普通攻击的倍率非常优秀,他的三段普攻加时有470.7%。我们对比同样依靠普攻的宵宫,我们会发现他的平均倍率还要再高一点,而且他还是小范围的范围攻击,所以可以说是非常优秀了。
然后是流浪者的元素战技,使用时会对周围造成一段风伤,强化自己的普攻和重击,这个强化和宵宫一样都是独立城区,也就是他的普攻伤害会变为原来的1.537倍,重击伤害会变为原来的1.43倍,CD只有六秒,使用后流浪者会进入浮空状态,不仅如此,根据流浪者的天赋,他还会根据接触到的元素去获得不同的增益效果。

比如接触到水元素的话,会增加20的空居力,初始是100,接触到火焰则增加30%的攻击力,接触到冰元素则增加20%的暴击率。要注意的是,接触也包括附着在自身上的元素,比如班尼特的领域会持续给自身附着火元素,那么切出流浪者使用技能后几乎必定能触发火元素的增益效果。另一个固有天赋是梦迹一风,这个是你浮空平a以后会有一定几率获得倾落效果,会让你下一次空中冲刺不消耗空居力,并且会发射四个风矢,一共造成140%的攻击力伤害。怎么样知道他触发这个效果了呢?你可以听他的声音,会有一个bling的提示音,身上也能看到有一些特殊效果。基本每平A6次就可以触发一次这个效果,在实战中可以穿插使用这个效果来达到闪避伤害的目的。
我们来看一下流浪者的元素爆发,他的元素爆发在十级时有1325%的倍率,这个倍率算是非常高的了,因为它的能量只需要60点,cd只需要15秒,可以看成是风系主c,不能打反应的补偿,在一轮输出中爆发基本能占到总输出的20%。
流浪者的命之座,能看到流浪者的每个命座其实都是在稳步提升的,提升比较大的是他的二命和六命,个人觉得零命大世界也比较够用,但如果是对打通,深渊有需求的话还是建议抽2命或者六命,条件允许的话。
队伍配置方面,想要保证输出二号位需要携带盾辅提供抗打断能力,例如钟离,托马,迪奥娜。其次,想要提升自身的输出能力,三号位需要考虑携带,加攻击的辅助。推荐几个比较适配流浪者的角色,首选当然是珐露珊了,大前辈珐露珊不愧是风系主c们的神,开大以后她可以帮风系主c增伤减抗满命,还可以加爆伤元素战技也可以聚怪,对于流浪者的提基本都能有30%,左右满命提升高达65%,比较推荐的是珐露珊的二命,可以大幅度延长元素爆发的时间,就延长了上述的所有buff,由于珐露珊大招是80能量,又只有重击才能给她产两个球,回能命座放到了四命和六命,所以只能量力而行吧。
接下来就是适合流浪者染色天赋的队友了,提升最大的是班尼特,班尼特的大招,再加上宗室套再加上给流浪者染火,能给流浪者带来70%左右的提升,班尼特也可以使专武和专属圣物的收益最大化,一下子和盾锁等武器拉开15%-20%的差距,如果想要输出最大的话基本上是必带班尼特的,剩下一个位置的话还是比较推荐盾辅,那么冰盾的迪奥娜或者是莱伊拉都可以考虑,当然如果极致输出的话带一些。
原神迎来了4.6的全新版本,首当其抽的应该是仆人新角色,还有不算老的角色白术,这个版本流浪者也复刻了,这个角色在人设上备受争议,现在还有人抽吗?

我也在用流浪者这名角色,在我使用了一段天赋666的0命流浪者以后,可以算是一个中等强度的风元素主c,特别是搭上风系辅助珐露珊,无论是在大世界还是在副本伤害都是足够的。但是面对一些boss,比如雷电将军的时候,我还是会感觉到有一些火力不足,这时可能就需要带一些辅c角色来增加火力。

流浪者他的技能是可以浮空的 ,在大世界跑图有着很新颖的体验,但说实话这个浮空是需要去适应的,比如取消浮空是要再按一次E,而且浮空中是没法切换角色的。比如,你想去切换角色开大,来回避伤害,你首先需要取消浮空,还有一点需要注意,如果浮空状态下一直使用冲刺的话,那个特殊体力条会很快消耗完。但他的平a有一定几率可以触发他的天赋,在可以不消耗空居力进行冲刺的战斗中,可以用这个天赋配合冲刺来拉开距离和躲避技能。熟练这个机制后无论是跑图还是打怪,这个浮空机制还是很有趣很有帮助。

还有,不得不看他的抗打断能力,由于流浪者是法器角色,他的抗打能力本来就只有近战角色的一半,浮空以后被就算被弓箭轻轻打击一下也会掉下来。所以大世界的时候还是和盾辅一起搭配使用会比较好。比如钟离或者莱伊拉。

以上是我零命的使用感想了,流浪者90级的基础数值是这样的,基础攻击力为328,属于中等偏上,但由于他是法器角色,在防御力比较低的五星中是倒数第三的水平,但他的突破属性是加19.2%的暴击率,是符合主C身份的珍贵属性。

我们再来看一下他的天赋,流浪者的普通攻击的倍率非常优秀,他的三段普攻加时有470.7%。我们对比同样依靠普攻的宵宫,我们会发现他的平均倍率还要再高一点,而且他还是小范围的范围攻击,所以可以说是非常优秀了。
然后是流浪者的元素战技,使用时会对周围造成一段风伤,强化自己的普攻和重击,这个强化和宵宫一样都是独立城区,也就是他的普攻伤害会变为原来的1.537倍,重击伤害会变为原来的1.43倍,CD只有六秒,使用后流浪者会进入浮空状态,不仅如此,根据流浪者的天赋,他还会根据接触到的元素去获得不同的增益效果。

比如接触到水元素的话,会增加20的空居力,初始是100,接触到火焰则增加30%的攻击力,接触到冰元素则增加20%的暴击率。要注意的是,接触也包括附着在自身上的元素,比如班尼特的领域会持续给自身附着火元素,那么切出流浪者使用技能后几乎必定能触发火元素的增益效果。另一个固有天赋是梦迹一风,这个是你浮空平a以后会有一定几率获得倾落效果,会让你下一次空中冲刺不消耗空居力,并且会发射四个风矢,一共造成140%的攻击力伤害。怎么样知道他触发这个效果了呢?你可以听他的声音,会有一个bling的提示音,身上也能看到有一些特殊效果。基本每平A6次就可以触发一次这个效果,在实战中可以穿插使用这个效果来达到闪避伤害的目的。

我们来看一下流浪者的元素爆发,他的元素爆发在十级时有1325%的倍率,这个倍率算是非常高的了,因为它的能量只需要60点,cd只需要15秒,可以看成是风系主c,不能打反应的补偿,在一轮输出中爆发基本能占到总输出的20%。
流浪者的命之座,能看到流浪者的每个命座其实都是在稳步提升的,提升比较大的是他的二命和六命,个人觉得零命大世界也比较够用,但如果是对打通,深渊有需求的话还是建议抽2命或者六命,条件允许的话。

队伍配置方面,想要保证输出二号位需要携带盾辅提供抗打断能力,例如钟离,托马,迪奥娜。其次,想要提升自身的输出能力,三号位需要考虑携带,加攻击的辅助。推荐几个比较适配流浪者的角色,首选当然是珐露珊了,大前辈珐露珊不愧是风系主c们的神,开大以后她可以帮风系主c增伤减抗满命,还可以加爆伤元素战技也可以聚怪,对于流浪者的提基本都能有30%,左右满命提升高达65%,比较推荐的是珐露珊的二命,可以大幅度延长元素爆发的时间,就延长了上述的所有buff,由于珐露珊大招是80能量,又只有重击才能给她产两个球,回能命座放到了四命和六命,所以只能量力而行吧。

接下来就是适合流浪者染色天赋的队友了,提升最大的是班尼特,班尼特的大招,再加上宗室套再加上给流浪者染火,能给流浪者带来70%左右的提升,班尼特也可以使专武和专属圣物的收益最大化,一下子和盾锁等武器拉开15%-20%的差距,如果想要输出最大的话基本上是必带班尼特的,剩下一个位置的话还是比较推荐盾辅,那么冰盾的迪奥娜或者是莱伊拉都可以考虑,当然如果极致输出的话带一些。