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个人拙见,不必对公会系统太悲观

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我看到很多人对公会抵触,都讲了原因,确实,光看到这些原因描述,就能想象到在这种公会里玩游戏有多憋屈,但问题在于,不是所有公会都会这样,一般谈到公会,大多都会先想到大型mmorpg里的公会生态,无论什么游戏,你都无法保证玩家群里一定没有太功利的人,但咱们是不是也不是非得加入这样的公会?不管啥游戏,总会有咸鱼心态的休闲养老公会,我玩的mmo很少,但是其他游戏但凡有公会系统的我都是加入咸鱼公会,没有任何强制要求,主打一个来去自由、开心最重要。
而且看直播时应该大家也能感觉到,在公会系统刚提到,弹幕其实不要公会的占比较多,但三三的措辞却是会听取大家意见,那说明公会这个事应该是已经在着手做了。所以大家能做的就是把你们的担忧和雷区好好通过问卷传达给烛龙,让他们理解玩家的担忧,从而对公会系统进行调整,以确保公会系统能满足大部分人的需求。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-26 10:24回复
    玩某SLG进大盟(大型工会)上班打卡几年后,表示其他游戏这些工会强度简直不要太低,我是不反对,就像yys和某双一样,某双当时也是进的排名第一个的工会,都是工会会长上号给成员打公会任务BOSS,更别说一大堆咸鱼工会了,yys目前几乎顺位寮30名以后的都是做一些很简单的日常就完全够达标了。。。


    IP属地:广东2楼2024-04-26 10:31
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      2025-08-03 04:51:21
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      都说没东西玩,可是其他常驻玩法不是短时间就能做出来的,先出个比较好做的公会系统就算是个过度,烛龙肯定知道玩家不喜欢社交公会,要不一开服的时候就应该端出来的,现在上也是实属无奈,公会也不会是强社交的那种,估计是像公会周本那种,排个名发点蚊子腿之类的,氪佬和平民奖励差距不会大的,这点尺度烛龙应该还是心里有数的


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-26 10:33
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        我也觉得。。工会哪里有那么夸张,真不知道他们之前玩的啥啊,工会对我来说就是一个获取新资源的地方,找个适合自己的工会就好了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-26 10:38
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          我觉得又肝又氪的头部玩家就那么点,剩下的大部分公会长应该只要“活的就行”


          IP属地:上海5楼2024-04-26 10:40
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            同意,不知道为啥这么多人抵制工会,mmo 里面打帮战的工会也没那么夸张啊,纯粹是拿着个别工会代表所有


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-26 10:49
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              格瓦隆之泉和新的漫巡复刻都只弄了排行榜没有奖励 我觉得按zl的做法 工会系统不太可能搞个按榜给奖励的做法 不强制社交 活跃玩家找活跃工会 休闲玩家找休闲工会 挺好的


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-04-26 10:49
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                支持出工会。唯一要求就是工会相关的活动不应该限时,比如每天固定那个时间段。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-26 10:56
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                  2025-08-03 04:45:21
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                  但是养老摆烂型公会那和好友系统有啥区别,而且好友也可以建群聊,那还不如拓展一下好友系统得了而且公会多难听呀,就叫微信群不就行了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-26 11:13
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                    快进到每天晚上强行工会活动,刻印不达标被踢出工会,不加工会群被踢出工会


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-26 11:24
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                      如果是某双的工会没啥问题,也就打打材料。如果是每日定时开活动,建议跑路


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-26 11:28
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                        确实拙见,公会就是强制社交,搞清楚,咸鱼公会可不是不社交公会,公会是有人数限制的,你不社交怎么保证不被踢,只有死人公会才能不社交还不被踢,但进死人公会就是加速退坑。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-26 11:35
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                          如果烛龙真的筹划上线公会系统,起初引起玩家担心也在所难免,毕竟大部分玩家都像“羊群”一样,对公会系统有不好印象的思维锚定已经建立在自己过往的游戏经历上。但凡事无绝对,真正好的公会系统应该是鼓励社交而不是强制社交(用奖励捆绑引诱)。还是希望烛龙能做出后者吧。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-26 11:51
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                            没有公会活动和公会奖励我双手双脚赞成。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-04-26 11:53
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                              2025-08-03 04:39:21
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                              看哪种公会系统了,我之前玩的游戏有一个就是公会和新的战力系统一起出,公会战按排名给稀有突破资源,然后就是无限内卷,卷了两次我就跑了


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-04-26 12:09
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