游戏进行到中后期,速度成为同水平玩家打架胜负的关键影响因素,出手的顺序会直接影响对局的结果。
一、速度的作用及判定
根据官方说明和个人挨揍经验,速度用于决定武将出手顺序,按速度数值大小顺序,从大到小依次出手。如敌我双方有同速度武将,则进攻方先出手;如同一方有同速度武将,则按照站位顺序出手(比较少见,可以忽略)。
二、影响武将速度的因素
影响武将速度的因素包括:1.武将自身的基础速度和成长;2.俱乐部科技加成(辅助科技速度上限为20%,其余职业均为10%);3.武将的等级;4.玩具的被动4,点满有1万整。5.鱼灵。需要注意的是,武将的星级并不影响速度,所以低星、橙将这些一样可以调整出手顺序。这里补充一下,根据大佬指点,结合实际验证,速度面板的计算公式是:⌈(图鉴速度+玩具速度+鱼灵速度)×俱乐部速度×(1+淬炼百分比总和)⌉。玩具的一万点和鱼灵也是吃俱乐部科技加成和淬炼加成的。
一、速度的作用及判定
根据官方说明和个人挨揍经验,速度用于决定武将出手顺序,按速度数值大小顺序,从大到小依次出手。如敌我双方有同速度武将,则进攻方先出手;如同一方有同速度武将,则按照站位顺序出手(比较少见,可以忽略)。
二、影响武将速度的因素
影响武将速度的因素包括:1.武将自身的基础速度和成长;2.俱乐部科技加成(辅助科技速度上限为20%,其余职业均为10%);3.武将的等级;4.玩具的被动4,点满有1万整。5.鱼灵。需要注意的是,武将的星级并不影响速度,所以低星、橙将这些一样可以调整出手顺序。这里补充一下,根据大佬指点,结合实际验证,速度面板的计算公式是:⌈(图鉴速度+玩具速度+鱼灵速度)×俱乐部速度×(1+淬炼百分比总和)⌉。玩具的一万点和鱼灵也是吃俱乐部科技加成和淬炼加成的。











