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近期玩了90年代X翼系列游戏的联机

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  • 海皮斯
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《X翼 VS TIE战机》游戏截图镇楼


  • CC-1119
  • 海皮斯
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虽然说是老游戏,但联机的方式还是比较简单的,是p2p联机,用一些内网穿透软件就可以直接进行联机,我目前进行的双人联机,延迟还是比较低的


2026-01-19 22:10:36
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  • CC-1119
  • 海皮斯
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《X-Wing VS TIE Fighter》是X翼系列游戏中,首次加入多人游戏的功能,其剧情战役Balance of Power,也基本是为联机而设计


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  • 海皮斯
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XvT最多支持8人联机,在战役中,房主可以为玩家安排不同的战机,各司其职


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不过就我个人的感受而言,这部作品的创新很不错,但是也有个很大的问题,任务平衡做得不好


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  • 海皮斯
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如果是单人模式下,即使是默认的中等难度,通关难度也很高


  • CC-1119
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这次联机,我是和@ytrutry5进行的


  • CC-1119
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XvT是剧情是双线剧情,有帝国线和义军线,帝国线是扮演帝国王牌飞行中队复仇中队


2026-01-19 22:04:36
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  • CC-1119
  • 海皮斯
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先试试第一关吧,主要的任务目标有几个,1.保护冲锋队穿梭机登陆被重力井拉出来的几艘飞船 2.消灭所有来袭的敌军
失败条件:1.冲锋队穿梭机被摧毁 2.被瘫痪的几艘飞船被摧毁 3.阻绝者撤退 4.母舰ISD Rage号撤退


  • CC-1119
  • 海皮斯
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通关过X翼,TIE战机还有X翼:同盟的我,自觉身经百战,没想到马上被这帝国线第一关打脸了。首先这个关卡中,复仇中队驾驶的是高配的TIE拦截机,不仅有护盾,还装备了及其先进的干扰光束。
前中期,还是很一帆风顺的,主要的坑点,是后期大量的R-41和T翼战机袭来。R-41不停的发射鱼雷打击阻绝者,虽然说鱼雷可以拦截下来,但如果是单人模式拦截下第一波的进攻,还算是勉勉强强,第二波,伴随着T翼的干扰,以及敌军无畏舰和CR90的推进,就很力不从心,最搞笑的一点是,阻绝者在护盾值低于百分之二十五就会跑路,然后在被攻击的过程中,Rage号全程停在阻绝者旁边,啥也不干,火力比前面几部作品表现得还弱,象征性的开几炮,还几乎没有命中


  • CC-1119
  • 海皮斯
    12
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单人模式下,这第一关,我可能打了了二三十遍吧,能不能过大部分是靠运气,不过我和@ytrutry5 进行联机后,就容易了不少


  • CC-1119
  • 海皮斯
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两个人玩,可以更好地同时进行多个工作,比如一人去拦截鱼雷,一人去截击T翼和R-41


  • CC-1119
  • 海皮斯
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XvT特别明显的几个问题,1.ISD的火力被大削,几乎没有威慑力
2.在其他几部X翼作品中,几乎没有护盾低于某个值,母舰就开始撤退跑路的情况。不是哥们,这盾都没破有啥好跑路的
3.关卡难度差别太明显,我目前联机玩了几关,帝国线这边,第一关和第六关明显要比其他几关难不少,双人打,还是有点力不从心,勉强能通过默认的中等难度
4.ai队友也有点强行降智,感觉明显不如其他几部的聪明


  • 老司稽CSD
  • 纳布
    8
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90年代的 战机中队 是吧


2026-01-19 21:58:36
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  • 用户名称1621
  • 希利
    10
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大佬 研究得这么透彻


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