先开了个反省会,前半直播只说了一堆更新内容没细说为何要这样更新导致观感不好很抱歉。
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Q. 5.0更新目的?
A. 大意如下
(1)做出有个性的角色,享受不同的游戏乐趣
(2)做出能让各种角色上场的环境
(3)解决强度膨胀问题
(4)为了以后长期营运的需要
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Q. 关服吗?
A. 不
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5.0以前的白猫,运营眼中只有活动和决战是游乐场(木桩房:
)

5.0新增新的游乐场
同时要加强这个[抽角得到新人物去享受关卡再去抽角]的循环关系(要骗氪金迫抽角色是吧)
这个新游乐场有別于决战的切换更新,是叠加式的更新(就像无限塔一样强者可以登更高)
新游乐场还在做,现时目标大方向就是这样

明天更新是下面的地基(新动作要素)
新的游乐场还没做完(具体实装时间不确定,尽量在7月前后10周年前赶出来)
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Q. 5.0更新目的?
A. 大意如下
(1)做出有个性的角色,享受不同的游戏乐趣
(2)做出能让各种角色上场的环境
(3)解决强度膨胀问题
(4)为了以后长期营运的需要
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Q. 关服吗?
A. 不
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5.0以前的白猫,运营眼中只有活动和决战是游乐场(木桩房:

5.0新增新的游乐场
同时要加强这个[抽角得到新人物去享受关卡再去抽角]的循环关系(要骗氪金迫抽角色是吧)
这个新游乐场有別于决战的切换更新,是叠加式的更新(就像无限塔一样强者可以登更高)
新游乐场还在做,现时目标大方向就是这样

明天更新是下面的地基(新动作要素)
新的游乐场还没做完(具体实装时间不确定,尽量在7月前后10周年前赶出来)
















































