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配饰因为底层代码不能移除扯***蛋

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首先UE4是开源的,它要是自研引擎或许能骗骗普通玩家,想实现配饰分离纯路人也只要半个小时不到
首先,找个建模软件,把已经分好部件的配件模型单独导出,再删掉配件导出一份
然后,在UE4里把配件拖到角色身上,要去除时删掉该组件或者去掉可视的勾就行
这几个纯念稿子睁眼说瞎话的能不能先找打工人统一下口径


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2024-04-25 20:40回复
    他们能改估计早改了,程序这方面确实很玄学的,只能说是小厂技术力不行,一开始就没有打好的框架


    2楼2024-04-25 20:42
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      2026-05-04 10:06:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ?能保证不出现bug吗?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-25 20:43
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        你说得对,但是gtaol卡云半小时的bug只是一个单纯的反复运算十几亿次,而里面几百个员工没一个想到的搁那摆烂了几年靠玩家修
        说不准那模型为了防穿模就是和人建到一块根本拆不下来的呢


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-25 21:08
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          卡的配饰和cod战地那种配饰不一样,卡有独特的弦化机制,我理解官方说的意思是怕出现肥鲨红皮弦化的时候鱼缸穿模这种


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-04-26 15:50
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            去年12月就说过考虑配件开关,现在直接变做不到了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-04-26 18:48
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              有些人是为厂商考虑,有些人是为自己的利益考虑


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-04-26 19:53
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