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剑星目前已知的缺点

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接着之前的两个帖子继续罗列一些Demo里有且正式版首发时大概率不会修改的缺点。
伊芙的终结技里有一个起手为反握剑扎入敌人躯体的,整个镜头有些过近了,几乎无法看到被攻击的敌人,整体看上去让人眼睛难受。
除了一闪技能没有断肢判定外,冲击波技能也没有。不排除近距离下剑本身的攻击可以断肢,但目前还没尝试过。
蜘蛛怪和远程雕塑怪不能被断肢,前者甚至连普通的断尾都没做。在整体游戏里显得非常突兀。
背刺动作由于角色和怪物高度的区别导致两者在同一水平面上是主角常常在背刺的时候捅的都是敌人的尾巴骨而非内脏器官主要存在的躯干。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2024-04-25 08:28回复
    哎,又魔怔了一个


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-25 08:50
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      2026-03-13 13:15:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这都是啥啊。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-04-25 09:32
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        前面不评论,第三条你知道黑魂里面因为身高差缘故很多时候主角背刺的都是怪的屁股吗?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-25 10:09
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          你要不要洗把脸然后清醒清醒自己再读一遍你看看你写的都是啥


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-04-25 10:52
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            远程武器 攻击后 会丢锁定


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-04-25 11:40
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-25 12:07
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