现在加了个新的巡猎深渊
我认为确实增加了一定的可玩性
但是策划把另外俩的奖励砍了塞进来 原来玩家练一个深渊的角色就能拿满奖励,这才过了一年不到就要去拉三个深渊的角色?
现在吧里有这么几种观点:
1.我练了巡猎,我觉得挺好的,你们毁灭孝籽差不多得了
2. 又不是要必须拿满 爱玩玩不玩滚
3. 给游戏增加了可玩性 还不错
我针对前两种观点提出疑问:
原来抽一个角色能稳全部奖励的时候 你现在要练三个主c去对应不同的环境 你是赚还是亏?
策划整的大活为什么是玩家间有矛盾?我们的共同利益难道不是增加奖励吗 为什么要故意减少自己的奖励?
我第一次玩米的游戏 从未感叹一个游戏的畜牧业如此发达(没关注过鬼吧所以是绿牌 贴个图防云)

我认为确实增加了一定的可玩性
但是策划把另外俩的奖励砍了塞进来 原来玩家练一个深渊的角色就能拿满奖励,这才过了一年不到就要去拉三个深渊的角色?
现在吧里有这么几种观点:
1.我练了巡猎,我觉得挺好的,你们毁灭孝籽差不多得了
2. 又不是要必须拿满 爱玩玩不玩滚
3. 给游戏增加了可玩性 还不错
我针对前两种观点提出疑问:
原来抽一个角色能稳全部奖励的时候 你现在要练三个主c去对应不同的环境 你是赚还是亏?
策划整的大活为什么是玩家间有矛盾?我们的共同利益难道不是增加奖励吗 为什么要故意减少自己的奖励?
我第一次玩米的游戏 从未感叹一个游戏的畜牧业如此发达(没关注过鬼吧所以是绿牌 贴个图防云)
