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回复:【30小时反馈】传送、食物、地图刷新,以及BD构筑方面的问题

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附魔系统做得真是稀烂。这套要是放2004没话说,2024还这么搞,只能说把糟粕全保留了。
首先如果不用邪道玩法,按游戏里设计得正常玩法来玩,铁匠那卖得装备才是神装,其他全是笑话。因为这游戏附魔是一锤子买卖,不能重复洗。辛苦做或者刷得装备,不如铁匠那可以无限买得装备。
其次附魔词条的平衡性严重有问题。不管什么武器都是套用同一套词条模板。一堆的辣鸡词条只为冲谈中奖率而存在。
快捷道具使用栏也是个笑话。如果你在战斗中想切个道具使用,会神奇的发现,可选物品中包括:各种分量专注药、体力药、韧药,各种投掷物,各种附魔药,甚至包里如果有家具,家具也会出现在其中。选个道具够boss砍斯我几轮了。我认为应该出个自定义物品快捷栏功能。


IP属地:上海16楼2024-04-24 20:24
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    背包改成无限格子,开格子药水就用在开装备栏就行了。
    然后把本地共享箱子也做成无限格子,放在传送点旁边。
    3级商人的房子全拆了,商人在中心大广场里面站街足矣。
    主城完全可以精简缩小30~50% ,打个遗迹还要跑1分钟。


    IP属地:广东17楼2024-04-24 20:51
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      2025-10-22 00:15:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      传送点如果全开互通不符合作者原底层设计理念, 可以换一种设计。
      传送点设计成 大 、小两种。 每个大区域的门口都设置成大传送点。 这样全地图只有5~6个大传送点可以自由传送。
      小传送点即保留上一次传送记录,即原功能


      IP属地:广东18楼2024-04-24 20:54
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        感觉牛逼


        IP属地:新疆来自Android客户端20楼2024-04-24 23:56
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          感觉箱子里的分类整理很奇怪,主要是类型,既不是按照套装,也不是按照装备位置,另外放在箱子里的装备没看到有整理功能


          IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2024-04-25 00:00
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            其他的全都可以忍,就是这装备数值随机,镶嵌宝石数值随机,附魔数值随机纯纯✓栏子设计,发明这种东西的人就应该被吊起来抽


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-04-25 01:09
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              补充一点武器的附魔外观可以简化一点,现在纯纯光污染+浪费系统资源,本来优化就不咋地,一砍怪帧数直线下降。


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-04-26 19:08
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                提的真好
                不过这游戏底子这么好,不需要任何意见


                IP属地:河南25楼2024-05-10 11:08
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