本来想用332布局结果测试到宿舍区域发现这6个宿舍的位置不好处理(如图2)
332中间的宿舍因为是3级所以不能提到主题工坊的下面,和宿舍一排影响灾害时间,所以不考虑332
323把2联的1级宿舍放到1级科学室下面,第2层隔离带都是1级建筑,所以不影响隔离带的安全性。
规划是3个隔离带,1层隔离带都是3级基础设施,每个房间都有人工作,后期建筑等级上来了出现灾害也能很快处理,前期保存1级,水电食物按需升级
,医疗室保持1级
2层隔离带是训练设施和科学室都保持一级,科学室有人工作,出现灾害也能处理
3层底层前期采用分X隔离带,上层宿舍,下层仓库,除蝎子外出现灾害不影响其他房间,后期蝎子出现在3层偷电,停电也不影响1,2层电力供应,仓库停电也有效,宿舍6个,4个三联3级,2个2联,其中1个2级,1个1级刚好200人。
4个医疗和科学室提供85单位上限的治疗针和消辐灵,不够按需添加,核电3个3联,可乐3个2联,后期满足200人的基础需求需要满属性+衣服
武器和装备工坊一个采用可乐加速
最后我这个方案没考虑美观只追求极限,欢迎大家指出缺点,并改进我的方案#避难所##辐射#


332中间的宿舍因为是3级所以不能提到主题工坊的下面,和宿舍一排影响灾害时间,所以不考虑332
323把2联的1级宿舍放到1级科学室下面,第2层隔离带都是1级建筑,所以不影响隔离带的安全性。
规划是3个隔离带,1层隔离带都是3级基础设施,每个房间都有人工作,后期建筑等级上来了出现灾害也能很快处理,前期保存1级,水电食物按需升级
,医疗室保持1级
2层隔离带是训练设施和科学室都保持一级,科学室有人工作,出现灾害也能处理
3层底层前期采用分X隔离带,上层宿舍,下层仓库,除蝎子外出现灾害不影响其他房间,后期蝎子出现在3层偷电,停电也不影响1,2层电力供应,仓库停电也有效,宿舍6个,4个三联3级,2个2联,其中1个2级,1个1级刚好200人。
4个医疗和科学室提供85单位上限的治疗针和消辐灵,不够按需添加,核电3个3联,可乐3个2联,后期满足200人的基础需求需要满属性+衣服
武器和装备工坊一个采用可乐加速
最后我这个方案没考虑美观只追求极限,欢迎大家指出缺点,并改进我的方案#避难所##辐射#















