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该怎么塑造人物?

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写这一篇帖子主要是想和吧友们探讨一下在写小说时该怎么塑造人物。
先抛砖引玉:
我认为要塑造好一个人物,第一点应该考虑好这个人物的角色重要性和作用。
塑造主角、女主角、大配角、小配角、龙套这些角色所需要花的精力应该是不一样的,角色出场越多戏份越大,塑造起来就应该越用心,反之则可以随意操作!
确定好角色的重要性之后,应该确定写这个角色的作用,每一个出现在文中的有名字的角色都不应该一点作用都没有,那样这个人物就不应该出现。
而角色的作用怎么理解,就是角色对于剧情推动的作用。而角色推动剧情是靠角色的行为来实现的,所以我们要让角色达到他的作用,也就是需要他做出一定的行为,而要让角色自然做出行为就需要动机,也就是角色的目标。
所以,当设定出一个角色之后,首先要想清楚,在这个角色出现的这一段剧情中,他的目标是什么。
举个例子:
背景:主角参加一次考核,需要擂台战击败对手获取xx名额资格,这个时候,毫无疑问需要一个对手角色A,角色A暂定只会在擂台战这段剧情出场,所以算是一个龙套角色,我们设计这个角色想达到的效果暂定为和主角交手落败,凸显主角的牛批同时也让主角成功获得xx名额,向下一段剧情推进。
从上面的背景来,我们要设定的人物A,他的作用就是让主角合理地拿到名额,那么他的行为就是全力以赴和主角对战但是落败,所以他的目标就很清晰了,也是获得名额。
重要的角色不能只是单一目标,他们应该和主角一样有自己的核心追求,会在不同阶段衍生出不同目标,这个后面再探讨。
第二点是根据第一点确定人物目标设定出人物的大概形象(包括个人能力层次、明显地性格特质,拿手好戏是什么,同层次圈子中的地位,大致的外在形象)
还是举个例子,还是用上面的角色A。
角色A的目标是获得名额,这就可以设定出他的实力一定要有往届可以夺得名额的水平,没实力还要硬参加考核这种没有逼数的人物读者肯定是不爱看的,这就设定出角色A的实力水平(正常情况下夺下名额的水平)。从角色A的实力水平可以推出,角色A是一批人中拔尖的存在,那么可以推出这个人物一定拥有一项特质:自信甚至有点骄傲,同时角色A身边一定有仰慕追随之类的人,到这里,角色A和主角擂台战时给角色A加油,认定主角肯定会输给角色A的无名观众龙套自然就出现了。再因为角色A实力拔尖,所以需要给他设定出一种他实力拔尖的基础,比如天生头脑灵活,能使双手剑,最好再给角色A设定一个拿手招术,随便扯一个鬼斩。由于我们想要达到的效果中有凸显主角的牛批,那么就需要这个角色A再全力以赴的情况下输给主角,还是差距很大的输,他要震惊主角居然这么强,基于这一点,可以推出在开战之前他的认知应该是自己强于主角,不然不会震惊,那么他的认知就需要理由来支撑,就可以加上一个设定,比如之前和主角交手数次,从来没输过。
好了, 到这里,这个人物的大概形象也就出来了。角色A(实力阶层中拔尖,性格至少自信大概率带点骄傲,绝招是双手剑鬼斩,自带有支持的人,以前和主角交手过并且战绩全正)
当然,距离落笔开始写还不够,人物的外在形象还需要设定,由于这是个龙套角色,所以可以随便来,但要和之前设定出来的东西尽量沾边,比如角色A长相还算英俊,穿一袭白衣,跟主角同辈但先入门,在众多同级人眼里,比主角强。
打字手都麻了,我感觉人物塑造这一块有特别多的东西,但先写着两点,接下来我会继续更新这帖子,和大家一同探索研究,共同进步。


IP属地:四川1楼2024-04-23 22:38回复
    角色主要是设定性格,性格明确了,后续就简单了,写着写着主角就自己有意志会做事情了。


    IP属地:山西2楼2024-04-23 22:53
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      2026-01-11 03:35:26
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      除了主角外,其他各种配角都是依剧情需要而出现的,往往都是用很简短的语句去介绍,但这只是让读者初步接受这个角色,怎么让这些角色“活”起来,是需要依靠剧情来展现的,而有些角色就是走个过场,没必要去专门强调他的背景,就比如说,像那些老套的从观众的惊呼声中表现信息这种,放现在就很尬了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-23 23:03
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        多选择多做事,配角靠的不是,人设长相,而是遇到问题选择要怎么做


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-24 00:53
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          我觉得首先得看创作目的,是写人或写事,还是输出观点,确定了创作目的才能确定行文方式和节奏;其次得确定要不要保留角色的独立性,我感觉这点也比较重要,如果是为了写人,那只需注重人设等外部特征就行了,其他方面都是围绕人物去展开;但写事就不一样,因为要靠人物的行为去推动剧情,而行为动机受性格、环境、经历等多方面因素影响,也正是因为这些要素决定了角色在作品里是否独立和完整


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-24 12:02
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            第三点就到了实际落笔写作的时候了。我觉得描写一个人物,最主要的点是写人物的“反应”。
            在剧情中,人物面对事情会有不同的反应,读者也是基于人物对于事件的反应来认识人物的,所以一定要把握住人物的反应,一个人物才能写活。
            而人物的反应体现在他的行为、台词、心理描写上。
            举个例子:有许多新人包括我,写作的时候会忽略一些很重要的事情,这关系到人物到底是人物还是作者笔下的机器。比如一本小说开篇写主角穿越了,然后立刻原主的记忆袭来,主角从记忆中了解到了原主的困境,然后立刻就接受了情况,开始打算用金手指渡过难关。我现在觉得这是不对的,试想一下,一个正常人穿越了会有什么反应,会惊讶会迷茫甚至恐惧吧,毕竟一切都未知。而得知原主记忆后,哪怕再冷静的人,也该吐槽下自己倒霉吧,毕竟一来就落到困境中,而不是像个机器一样莫得感情地按照我们预想的剧情去推进。
            人物塑造的基础、灵魂都是人物的反应,人物面对不同的事情,应该作出合理的反应,这样人物才对劲儿!


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-04-24 12:28
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              第四点我想应该就是塑造人物会用到的各种手法了。
              所有手法可以分成两大类别,分别是正面描写和侧面描写
              其中正面描写包括肖像描写、语言描写、动作描写、心理描写、细节描写。
              侧面描写包括环境烘托、人物烘托、事物烘托。
              我们在写文过程中有意识无意识用的最多的是肖像、语言、动作、心理、细节描写,侧面描写用的最多的是人物烘托。
              以上的手法是为了在较短篇幅内描绘出一个鲜活的人物形象,而网文创作动辄百万字,尤其是男女主角贯穿全文,人物形象会一直得到刻画,这时我们就要注意,在没有明确成长轨迹的时候,人物形象的塑造应该前后保持一致,我们通常把这种定好的人物形象称为人设,人设不崩就是在用各类手法描写人物时都保持住人物某个特性不变即可


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-04-25 12:50
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                第五点,我想应该是一些讨喜的人设。正派一方,不论是男女主还是大配角,都应该有相对讨喜的人设,这样读者接受才会更加容易接受这么个新人物。
                经过我的一些分析,我绝对只要是在相处过程中对于主角有利的一些人物人设,读者接受起来都是非常容易的。
                举一些例子:
                【护短】、【豪爽】、【温柔体贴】、【蠢萌】、【憨厚】、【正直】、【天真烂漫】、【刀子嘴豆腐心】、【细致可靠】、【慈祥仁爱】、【热情大方】
                拥有以上人设的人物在与主角相处的过程中,主角一定可以从该人物的身上获得一些价值,不管是情绪价值还是实际的利益价值,这会使得读者更加喜欢这类人物。
                但是人设与人物也不是完全可以任意附加的,有些人物与人设之间是并不搭配的,比如【蠢萌】和父母、师父之类的长辈显然就不搭,相反,护短与长辈角色就很搭配,所以需要为不同的人物,选择不同但适合的人设。
                正方长辈、前辈级别的人物,适合的人设有:【护短】、【正直】、【豪迈】、【刀子嘴豆腐心】、【慈祥仁爱】
                正方平级师兄弟人物,适合的人设有:【细致可靠】、【豪爽】、【正直】、【热情大方】、【憨厚】、【护短】、【没头脑】
                适合正方平级师姐师妹等好看女角色的人设有:【蠢萌】、【天真烂漫】、【温柔体贴】、【富裕】、【正直】、
                【热情大方】、【细心可靠】、【古灵精怪】
                正方下级人物,适合的人设有:【忠心】、【憨厚】、【坚定】、【高情商】、【以主角的利益为上】、【勤奋】、【蠢萌】
                反派的人设要方便读者升起要他好看的期待感,所以要在与反派人物接触的过程中,或多或少地被侵害到某种利益。
                适合反派人物的人设有:【心狠手辣】、【狂妄自大】、【有眼无珠】、【底层歧视】、【喜爱玩弄人心】、【喜欢威胁人】、【不要脸】、【不折手段】、【狷狂傲慢】等等。
                暂时只能想到这么多,等后续想到了继续补充。


                IP属地:四川8楼2024-04-25 23:26
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