明日方舟终末地吧 关注:93,009贴子:1,264,417
  • 2回复贴,共1
在数值方面控制一下,或者单独出一套类似粥的数值体系,终末地有机会能实装集成战略吗


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-23 19:30回复
    肉鸽讲究的是随机性,舟肉鸽设计是有的,不过终末地没法像舟一样搞角色随机,先把核心玩法做好在说,我建议搞基建随机,随机拿基建物品与战斗道具,绊线,诡雷,医疗塔,不过这件事 优先级不高,目前工作重点是堆量,搞好核心玩法,至于资源循环早就搞通了,目前不关联理智物品无限造,关联 理智物品贸易站吞资源比生产快,我想玩巨构造奇观


    IP属地:河北2楼2024-04-23 22:30
    回复
      2025-08-11 16:03:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      肉鸽只是众多二游endgame玩法的其中之一


      IP属地:美国3楼2024-04-24 07:53
      回复