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在数值方面控制一下,或者单独出一套类似粥的数值体系,终末地有机会能实装集成战略吗
送TA礼物
IP属地:安徽
来自
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1楼
2024-04-23 19:30
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canyue白羊
天灾克星
11
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肉鸽讲究的是随机性,舟肉鸽设计是有的,不过终末地没法像舟一样搞角色随机,先把核心玩法做好在说,我建议搞基建随机,随机拿基建物品与战斗道具,绊线,诡雷,医疗塔,不过这件事 优先级不高,目前工作重点是堆量,搞好核心玩法,至于资源循环早就搞通了,目前不关联理智物品无限造,关联 理智物品贸易站吞资源比生产快,我想玩巨构造奇观
IP属地:河北
2楼
2024-04-23 22:30
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2025-08-11 16:03:13
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
Rayze
小吧主
12
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肉鸽只是众多二游endgame玩法的其中之一
IP属地:美国
3楼
2024-04-24 07:53
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