说几个不怎么通用但是又比较常见的吧,主要是道途/战技以及其他乱七八糟的借机之类的东西。
主动触发的:天使的迅疾流光覆盖加速的2打,和速杀不叠加的1打;恶魔某个领主相(帕祖祖?)在狂怒情况下多一打,擒奴魔战技成功送自由动作1打;盾击流的猛击终结,主手重击副手送1打盾击;高等绊摔/冲撞之类的提供的借机;被绊摔的人起身触发一轮借机;悲报5/4打送1打;魔战士反击敌人施法自动借机。
此外考虑借机的话,还有常备和御衡凝视增加借机次数,当然这都是广义打数了,这么广义的情况下幸运增加重击率也是广义打数所以就算了()