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退游一个多星期 又刷到这个吧的帖子

只看楼主收藏回复

反正闲着 就顺便谈谈我前些日子都游戏感受
第一问题
金庸ip+二次元画风
武侠金庸的受众普遍年龄都30以上
这类玩家喜欢写实风 结果搞个二次元画风
想要吸纳二次元玩家 却又在模型衣服上过于保守
二次元游戏普遍 女角色比男角色多
成女卖肉 幼女卖萌
二次元群体就爱这一口
结果两边都抓不住重点 两边不讨好
现在坚持下来的恐怕没几个二游玩家


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-23 16:36回复
    这游戏什么玩家都想要,什么纬度内容都做了,可惜哪方面都做不好


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-23 16:42
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      2025-11-16 04:16:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二 单机加网游
      又是想两头吃 结果又没吃好
      竟没有野外战等排名等 满足 网游类玩家
      也没有智能ai满足单机玩家
      其实隔壁逆子就有答案 为什么不抄呢
      单人本微瑕装
      反正我弃坑前单人是打不过副本
      不是我问题过不了 完全是ai死光了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-23 16:43
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        第三 熟悉的剧情 过短的主线
        想要学原 又没有原的主线内容量
        作为从小看金庸影视长大的
        主线早就滚瓜烂熟 全程跳过
        整个主线给我的体验就是跑图


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-23 16:52
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          这游戏所有女角色都捂得很严实,一点肉不卖


          IP属地:浙江6楼2024-04-23 16:57
          收起回复
            就是想要的太多 缝的太多 但是导致每一个点都没有缝好


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-23 17:18
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              第四 过于繁杂的属性养成
              装备十几件 强化 侠士装备 心法 内功 内功 内功还要打石头 还有词条之类乱七八糟 给人感觉又乱 又肝
              一般拥有这么多属性养成的游戏都是已经 运营了数年的氪金游戏
              传统氪金游戏也不是上来就放这么多数值养成
              当玩家提升到一定数值后 才会制作新的数值养成系统 目的就是骗氪
              一个号称不氪的赛季游戏 上来就上这么多杂乱数值养成 完全就没有正面效果


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-23 17:29
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                上头又来kpi要完成了?


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-04-23 17:30
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                  2025-11-16 04:10:13
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  说实话,雷点远不止这些,应该说不适合正常人玩,你看看现在那个门派新秀还有几个人,每天那四万的流水。估计这游戏活跃玩家一两万都没有了。


                  来自iPhone客户端12楼2024-04-23 18:18
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